Editing Hatch Fill (塗りつぶし機能)

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この拡張機能は、Inkscape図面内の選択された閉じたオブジェクトに対して、従来のハッチングおよびクロスハッチングの塗りつぶし操作を実行します。何も選択されていない場合、図面内のすべての閉じたオブジェクトが塗りつぶされます。ハッチ塗りつぶしの方向と間隔は、ハッチまたはクロスハッチを描画するかどうかと同様に、ユーザーが選択できます。
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この拡張機能は、Inkscape図面内の選択された閉じたオブジェクトに対して、従来のハッチングおよびクロスハッチングの塗りつぶし操作を実行します。何も選択されていない場合、図面内のすべての閉じたオブジェクトが塗りつぶされます。ハッチ塗りつぶしの方向と間隔は、ハッチまたはクロスハッチを描画するかどうかと同様に、ユーザーが選択できます。ハッチング間隔の値の選択は、プロットするペンの太さによって異なります。 0.3 mmのシャーピーペンの場合は、7または8ピクセルの値を使用してみてください。
  
ハッチング間隔の値の選択は、プロットするペンの太さによって異なります。0.3 mmのシャーピーペンの場合は、7~8ピクセルの値を使用してみてください。
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ハッチ塗りつぶしは、選択したオブジェクトを、間隔と角度を調整できる一連の前後の線で塗りつぶします。ハッチング間隔は画面ピクセル(px)の単位で測定され、デフォルト値の5.0は幅の広い永続的なマーカーに適しています。間隔を狭くすると、より均一な塗りつぶしが生成され、間隔を大きくすると、シェーディング用の従来のハッチ塗りつぶしが生成されます。「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択肢の効果を確認できます。
  
Hatch Fillは、選択したオブジェクトを、間隔と角度を調整できる一連の前後の線で塗りつぶします。ハッチング間隔は画面ピクセル(px)の単位で測定され、デフォルト値の5.0は幅の広い永続的なマーカーに適しています。間隔を狭くすると、より均一な塗りつぶしが生成され、間隔を大きくすると、シェーディング用の従来のHatch Fillが生成されます。「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択肢の効果を確認できます。
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「近くの端を接続」オプション(デフォルトで有効)は、ハッチラインの端を接続して、非常に効率的にプロットする長い小刻みに動くパスを作成します。 エッジから塗りつぶしを挿入するための追加オプションが提供されています。 これは、ハッチ塗りつぶしを使用するときに「線の外側の色付け」を回避するのに役立ちます。
 
 
「近くの端を接続」オプション(デフォルトで有効)は、ハッチラインの端を接続して、非常に効率的にプロットする長い小刻みに動くパスを作成します。 エッジから塗りつぶしを挿入するための追加オプションが提供されています。 これは、Hatch Fillを使用するときに「線の外側の色付け」を回避するのに役立ちます。
 
  
 
Inkscapeのライブエフェクト「ハッチ(ラフ)」を使用して塗りつぶしを生成することも検討してください。結果はより速くプロットされます。中空の領域(環など)など、「ハッチング(ラフ)」が正しく機能しない場合は、この拡張機能の使用を予約してください。 チュートリアル[[スマイリーフェイスを描く]]では、「ハッチ(ラフ)」の使い方を説明しています。ハッチング(ラフ)およびその他の領域の塗りつぶし方法に関する追加のヒントについては、[[塗りつぶし領域の作成]]も参照してください。
 
Inkscapeのライブエフェクト「ハッチ(ラフ)」を使用して塗りつぶしを生成することも検討してください。結果はより速くプロットされます。中空の領域(環など)など、「ハッチング(ラフ)」が正しく機能しない場合は、この拡張機能の使用を予約してください。 チュートリアル[[スマイリーフェイスを描く]]では、「ハッチ(ラフ)」の使い方を説明しています。ハッチング(ラフ)およびその他の領域の塗りつぶし方法に関する追加のヒントについては、[[塗りつぶし領域の作成]]も参照してください。

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