Editing AxiDraw V3 ユーザーガイド
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==<B> ユーザーガイドのダウンロード </B>== | ==<B> ユーザーガイドのダウンロード </B>== | ||
− | : | + | : このページでは、PDFファイルのユーザーガイドを、Google翻訳を使って機械翻訳したものを、英語に不慣れな有志の日本人ユーザーが査読して、わかりやすく自然な日本語に修正しています。また、画像をアップロードしていませんので、PDFファイルとつき合わせて見ていただく必要があります。 |
− | : | + | : 正確なマニュアルを確認したい場合には、[https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf PDFファイルをダウンロード]して確認してください。 |
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==<B> AxiDrawの紹介 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=5 (P.5)]</B>== | ==<B> AxiDrawの紹介 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=5 (P.5)]</B>== | ||
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==<B> クレジットと歴史 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=6 (P.6)]</B>== | ==<B> クレジットと歴史 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=6 (P.6)]</B>== | ||
; <font size="4"> AxiDraw (2014年)</font> | ; <font size="4"> AxiDraw (2014年)</font> | ||
− | : AxiDrawプロジェクトは、英国のIJ Instruments Ltd. | + | : AxiDrawプロジェクトは、英国のIJ Instruments Ltd.社の、<font color="red">リンジイ・ロバート・ウィルソン博士</font>によって最初に作成された2014年以来、活動を続けています。 |
: 初期のAxiDrawユニットはデザインが異なりました。 それは機械加工されたデルリン・プラスチックから作られたchas-sisで、より小さなフォーマットを持っていました。それは2つの独立したタイミングベルトを持っていました。1つはベースの上のステッピングモーターによって動かされ、もう1つは動くキャリッジの上のステッピングモーターによって動かされました。 ソフトウェアには、Evil Mad Scientistで開発された、WaterColorBotドライバの修正版を使用しました。 | : 初期のAxiDrawユニットはデザインが異なりました。 それは機械加工されたデルリン・プラスチックから作られたchas-sisで、より小さなフォーマットを持っていました。それは2つの独立したタイミングベルトを持っていました。1つはベースの上のステッピングモーターによって動かされ、もう1つは動くキャリッジの上のステッピングモーターによって動かされました。 ソフトウェアには、Evil Mad Scientistで開発された、WaterColorBotドライバの修正版を使用しました。 | ||
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: 2015年にウィルソン博士は、<font color="red">ウィンデル・オスケイ</font>とEvil Mad Scientist Laboratories社の<font color="red">レノーア・エドマン</font>と共同で、主に米国で設計および製造される新しいAxiDrawモデルに向けて共同作業を開始しました。 | : 2015年にウィルソン博士は、<font color="red">ウィンデル・オスケイ</font>とEvil Mad Scientist Laboratories社の<font color="red">レノーア・エドマン</font>と共同で、主に米国で設計および製造される新しいAxiDrawモデルに向けて共同作業を開始しました。 | ||
− | : この第二世代のAxiDrawは、A4またはUSレターの全ページをカバーするために、描画エリアの2倍に達するように拡大されました。 | + | : この第二世代のAxiDrawは、A4またはUSレターの全ページをカバーするために、描画エリアの2倍に達するように拡大されました。 その形状は、2つの大きなステッピングモーターがベースに固定された、1本の駆動ベルトを使用するように変更されました。その主要な部品は、アルミニウム製(機械加工または打ち抜きおよび折り畳み)に変更され、そして新しいペンホルダーは紙に対して「垂直」にまたは「45°」で取り付けることができるようになりました。 |
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+ | ; <font size="4"> AxiDraw V3AxiDraw V3 (2016年12月)</font> | ||
+ | : 第3世代のAxiDraw V3は、さらなる高性能を実現するためにマシンの全面的な再設計を行いました。以前のモデルは、スチールシャフトとリニアボール・ベアリングスライドを持っていましたが、この新バージョンはローリングホイール付きのカスタムアルミフレームを特徴としています。構造の剛性が大幅に向上したため、品質を落とすことなく、マシンを前のバージョンの約2倍の速度で動作させることができるようになりました。 | ||
− | + | : AxiDraw V3ファミリーは現在、描画エリアが異なるいくつかのモデルが利用可能です。AxiDraw V3、AxiDraw V3 XLX、およびAxiDraw V3 / A3。特別なエディションである AxiDraw SE / A3もあり、アルミニウム性の硬質な本体を特徴としています。 | |
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− | : AxiDraw V3ファミリーは現在、描画エリアが異なるいくつかのモデルが利用可能です。AxiDraw V3、AxiDraw V3 | ||
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:* 7. (画像には表示されていません) 輪ゴムは、通常は必要ありませんが、少し余分なペンの力を加えるのに使用します。最後の章、AxiDrawのヒントとコツ8を参照してください。 | :* 7. (画像には表示されていません) 輪ゴムは、通常は必要ありませんが、少し余分なペンの力を加えるのに使用します。最後の章、AxiDrawのヒントとコツ8を参照してください。 | ||
:* 8. (画像には表示されていません) AxiDraw SE/A3のみに含まれる特別なアクセサリーです。SE/A3には、XLペンクリップとイタリックペンアダプターも含まれています。他のAxiDrawモデルとの併用は別途可能です。 | :* 8. (画像には表示されていません) AxiDraw SE/A3のみに含まれる特別なアクセサリーです。SE/A3には、XLペンクリップとイタリックペンアダプターも含まれています。他のAxiDrawモデルとの併用は別途可能です。 | ||
− | :* ※ 利用可能なAxiDrawアクセサリーの詳細については、以下をご覧ください。 [https://shop.evilmadscientist.com/productsmenu/902 | + | :* ※ 利用可能なAxiDrawアクセサリーの詳細については、以下をご覧ください。 [https://shop.evilmadscientist.com/productsmenu/902 emsl.us/902] |
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Line 136: | Line 134: | ||
: モーターへの電源がオフになっているときだけ、キャリッジを動かす必要があります。それが簡単に動かない場合は、あなたがそれらを強制しようとしていないように、モーターをオフにします。 | : モーターへの電源がオフになっているときだけ、キャリッジを動かす必要があります。それが簡単に動かない場合は、あなたがそれらを強制しようとしていないように、モーターをオフにします。 | ||
− | : | + | : これを行うには、Axi-Draw Controlの[Setup]タブの、<font color="red">【Raise pen, turn off motors】(ペンを上げてモーターをオフにする)</font>のコマンドを使用します(22ページを参照)。 必要に応じて、AxiDrawを電源から物理的に切断することもできます。 |
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Line 171: | Line 169: | ||
: あなたのAxiDrawが単一目的の機械として使われるならば(すなわち、あなたが同じペンと紙のサイズを一貫して使うならば)、あなたの特定の用途に合うような解決策を考えるのが良いかもしれません。 場合によっては、卓上または作業面に恒久的に取り付けられる器具を作成すると、時間を大幅に節約できます。 | : あなたのAxiDrawが単一目的の機械として使われるならば(すなわち、あなたが同じペンと紙のサイズを一貫して使うならば)、あなたの特定の用途に合うような解決策を考えるのが良いかもしれません。 場合によっては、卓上または作業面に恒久的に取り付けられる器具を作成すると、時間を大幅に節約できます。 | ||
− | ; | + | ; ※ ユーザーによるアイデア |
− | + | : 例えば、大きめの<font color="red">「マグネット・ホワイトボード」</font>を利用して、用紙やイーゼルを置きたい場所の左上・右下に<font color="red">「金属製の正方形定規」</font>を2つ貼り付けるだけでも、かなり効率化に繋がりますし、精密にまっすぐに出力できるようになります。 公式サイトで販売されている「[https://www.robotshop.com/jp/ja/magnetic-easel-axidraw-letter-a4.html AxiDraw用マグネットイーゼル A4サイズ]」 ([https://shop.evilmadscientist.com/productsmenu/912 A3サイズはこちら])を利用するのも良いでしょう。 | |
− | : 例えば、大きめの<font color="red">「マグネット・ホワイトボード」</font>を利用して、用紙やイーゼルを置きたい場所の左上・右下に<font color="red">「金属製の正方形定規」</font>を2つ貼り付けるだけでも、かなり効率化に繋がりますし、精密にまっすぐに出力できるようになります。 | ||
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Line 220: | Line 213: | ||
; <font size="4">ペンアップの高さ [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=23 (P.23)]</font> | ; <font size="4">ペンアップの高さ [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=23 (P.23)]</font> | ||
− | : ペンアップおよびペンダウンの高さはそれぞれ、ニーズに合わせて0〜100%の間で調整できます。より高いパーセント値は、ペンをより高く持ち上げます。<font color="red">60%(上)</font>と <font color="red">30%(下)</font> | + | : ペンアップおよびペンダウンの高さはそれぞれ、ニーズに合わせて0〜100%の間で調整できます。より高いパーセント値は、ペンをより高く持ち上げます。<font color="red">60%(上)]</font>と <font color="red">30%(下)]</font>の工場出荷時の値は、最良の出発点です。 |
: 次に、ペンアップ・ペンダウンの設定を、異なる値のセット(たとえば、70%と20%)に調整して適用し、調整すると位置が変わることを確認してください。ペンホルダーを上下に動かすと、ペンホルダーが目に見えて上下に動くはずです。 | : 次に、ペンアップ・ペンダウンの設定を、異なる値のセット(たとえば、70%と20%)に調整して適用し、調整すると位置が変わることを確認してください。ペンホルダーを上下に動かすと、ペンホルダーが目に見えて上下に動くはずです。 | ||
− | |||
; <font size="4">ペンホルダーの設定</font> | ; <font size="4">ペンホルダーの設定</font> | ||
Line 235: | Line 227: | ||
: 1)ペンホルダーをペンアップ位置まで上げます(まだない場合)。 | : 1)ペンホルダーをペンアップ位置まで上げます(まだない場合)。 | ||
: 2)ペンを所定の位置に挿入します。 | : 2)ペンを所定の位置に挿入します。 | ||
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==<B> 用紙の配置 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=24 (P.24)]</B>== | ==<B> 用紙の配置 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=24 (P.24)]</B>== | ||
Line 244: | Line 235: | ||
: ペン先が、<font color="red">プロット出力する領域の左上隅</font>になるように、AxiDrawを配置します。印刷のためにソフトウェアは、Inkscapeドキュメントのページの角を「ホームコーナー」として扱います。 | : ペン先が、<font color="red">プロット出力する領域の左上隅</font>になるように、AxiDrawを配置します。印刷のためにソフトウェアは、Inkscapeドキュメントのページの角を「ホームコーナー」として扱います。 | ||
: 上記の「ページ」が、Inkscapeのソフト上でどのように見えるかを次に示します。(画像は、PDFファイルを確認してください) | : 上記の「ページ」が、Inkscapeのソフト上でどのように見えるかを次に示します。(画像は、PDFファイルを確認してください) | ||
− | + | <BR> | |
; <font size="4">それ以外のもの(文字、封筒、招待状、および小物) [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=25 (P.25)]</font> | ; <font size="4">それ以外のもの(文字、封筒、招待状、および小物) [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=25 (P.25)]</font> | ||
: 用紙の左上隅を、ペン先の真下に置きます。 用紙の上端がAxiDrawのX軸と平行になるように用紙を四角にします。 | : 用紙の左上隅を、ペン先の真下に置きます。 用紙の上端がAxiDrawのX軸と平行になるように用紙を四角にします。 | ||
Line 253: | Line 244: | ||
: AxiDrawに対する用紙の絶対位置は、用紙、使用するペン、および45°に取り付けられている場合はペンの長さによって異なります。 どのようなペンと紙の設定でも、比較的一貫性が保たれる可能性があります。 (19ページの「6.4 クリップのイーゼルを超えた移動」を参照)。 | : AxiDrawに対する用紙の絶対位置は、用紙、使用するペン、および45°に取り付けられている場合はペンの長さによって異なります。 どのようなペンと紙の設定でも、比較的一貫性が保たれる可能性があります。 (19ページの「6.4 クリップのイーゼルを超えた移動」を参照)。 | ||
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==<B> ここ迄のまとめ [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=26 (P.26)]</B>== | ==<B> ここ迄のまとめ [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=26 (P.26)]</B>== | ||
Line 265: | Line 255: | ||
: 4)用紙の真上に、ペンを挿入します。 | : 4)用紙の真上に、ペンを挿入します。 | ||
: 5)用紙の角を、ペン先の真下に置きます。 | : 5)用紙の角を、ペン先の真下に置きます。 | ||
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== <B> AxiDrawでプロットする [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=26 (P.26)]</B>== | == <B> AxiDrawでプロットする [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=26 (P.26)]</B>== | ||
Line 271: | Line 260: | ||
; <font size="4">サンプルをダウンロードする</font> | ; <font size="4">サンプルをダウンロードする</font> | ||
− | : サンプルファイルのセットを、[http://axidraw.com/ | + | : サンプルファイルのセットを、[http://axidraw.com/exからAxiDraw AxiDrawのサイト]からダウンロードします。 |
: ダウンロードは、サンプルファイルの小さなzip圧縮アーカイブです。 アーカイブを解凍して開き、Inkscape内から「AxiDraw_First.svg」というファイルを開きます。開くと、ドキュメントはほぼ次のようになります。(画像を確認) | : ダウンロードは、サンプルファイルの小さなzip圧縮アーカイブです。 アーカイブを解凍して開き、Inkscape内から「AxiDraw_First.svg」というファイルを開きます。開くと、ドキュメントはほぼ次のようになります。(画像を確認) | ||
Line 292: | Line 281: | ||
: Plotタブに切り替えて、<font color="red">「Apply」ボタン</font>をクリックして開始します。 | : Plotタブに切り替えて、<font color="red">「Apply」ボタン</font>をクリックして開始します。 | ||
: これで、AxiDrawは文書の印刷を開始し、終了すると、ペンを上にしてホームコーナーに戻ります。 | : これで、AxiDrawは文書の印刷を開始し、終了すると、ペンを上にしてホームコーナーに戻ります。 | ||
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==<B> 複数部数の印刷 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=29 (P.29)]</B>== | ==<B> 複数部数の印刷 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=29 (P.29)]</B>== | ||
Line 325: | Line 313: | ||
: キャリッジホームを手で動かすこともできます。 これを行うには、ペンを上げ、[Setup]タブでモーターをオフにして(22ページの「8.4 ペンの上下位置」を参照)、キャリッジを移動できるようにモーターのロックを解除します。位置制御の喪失がある場合でも、手動でホームに戻す必要があります。 | : キャリッジホームを手で動かすこともできます。 これを行うには、ペンを上げ、[Setup]タブでモーターをオフにして(22ページの「8.4 ペンの上下位置」を参照)、キャリッジを移動できるようにモーターのロックを解除します。位置制御の喪失がある場合でも、手動でホームに戻す必要があります。 | ||
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==<B> 複数のレイヤーと色でプロットする [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=31 (P.31)]</B>== | ==<B> 複数のレイヤーと色でプロットする [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=31 (P.31)]</B>== | ||
Line 388: | Line 375: | ||
==<B> ペンのリフト速度 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=36 (P.36)]</B>== | ==<B> ペンのリフト速度 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=36 (P.36)]</B>== | ||
− | |||
: 「タイミング」タブの下半分には、<font color="red">「Pen lift and lowering speeds」(ペンのリフト速度と下降速度)</font>という見出しがあります。これらは、[Setup]タブで設定された高さの「垂直方向の動き」を制御します。(22ページ) | : 「タイミング」タブの下半分には、<font color="red">「Pen lift and lowering speeds」(ペンのリフト速度と下降速度)</font>という見出しがあります。これらは、[Setup]タブで設定された高さの「垂直方向の動き」を制御します。(22ページ) | ||
: ペンの上げ下げ速度は、ポップアップメニューから[最大]、[標準]、[遅い]、[非常に遅い]の各オプションを選択できます。 | : ペンの上げ下げ速度は、ポップアップメニューから[最大]、[標準]、[遅い]、[非常に遅い]の各オプションを選択できます。 | ||
− | : | + | : 垂直移動が完了するまで、AxiDrawはペンを上げ下げしながら水平移動を一時停止します。これらの一時停止は、ペンが実際に用紙から離れるまで機械がペンアップ動作をするのを防ぎ、ペンが用紙に触れるまでペンダウン動作が始まるのを防ぐためのものです。 |
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: プロットの速度を上げようとしている場合は、「ペンの上下移動にかかる時間の合計移動距離」が非常に重要な要素であることに注意してください。したがって、最初に<font color="red">垂直方向の範囲を狭くしてから、</font>プロット結果を見て必要なら上下幅を広くしていってください。 | : プロットの速度を上げようとしている場合は、「ペンの上下移動にかかる時間の合計移動距離」が非常に重要な要素であることに注意してください。したがって、最初に<font color="red">垂直方向の範囲を狭くしてから、</font>プロット結果を見て必要なら上下幅を広くしていってください。 | ||
: ゆっくりと、穏やかに動かすことが可能であり、どちらもより良い筆記力をもたらし、ペンリフトモーターとペン先の寿命を延ばします。 | : ゆっくりと、穏やかに動かすことが可能であり、どちらもより良い筆記力をもたらし、ペンリフトモーターとペン先の寿命を延ばします。 | ||
Line 401: | Line 386: | ||
==<B> 高度なオプション [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=37 (P.37)]</B>== | ==<B> 高度なオプション [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=37 (P.37)]</B>== | ||
− | + | AxiDrawコントロールのオプションタブには、通常は変更する必要のない高度な設定がいくつかありますが、知っておくとよいかもしれません。 | |
− | + | ||
− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> 印刷時にページを自動回転(デフォルト:オン)</font> |
− | : | + | : 横幅より広い文書(縦向き)プロットすると、通常は横に回転します。 (例:18ページ)このボックスをオフにすると、文書は画面に表示される方向にのみ印刷されます。 |
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− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> ペンが下がっているときは定速で印刷する(デフォルト:オフ)</font> |
− | : | + | : オンにすると加速が無効になり、ペンがそれがダウンしているとき一定速度。これにより、特定の種類のパスではパフォーマンスが向上しますが、カーブを周回するときに振動が増えます。 |
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− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> レポートの経過時間(デフォルト:オフ)</font> |
− | : | + | : チェックすると、各プロットが終了した後の経過時間とペンの移動距離がダイアログボックスに表示されます。このオプションはプレビューモードで特に役に立ちます。 |
− | |||
− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> オプションの遅延(デフォルト:0)</font> |
− | : | + | : これらの遅延は前のセクションで説明されています。 |
− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> モーターの解像度(デフォルト:〜2870 DPI)</font> |
− | : | + | : 2つのオプションは約1435または2870ステップ/インチのネイティブ解像度用です。 (1 mmあたり56または113ステップ)。それらはあなたのプロットの有効解像度を変えません。どちらもペンで解決できるものよりも細かいです。 1435 DPIオプションはやや高速ですが、2870 DPIオプションはやや滑らかで、よりきれいなプロットになります。 |
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==<B> プレビューモード [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=38 (P.38)]</B>== | ==<B> プレビューモード [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=38 (P.38)]</B>== | ||
+ | : [オプション]タブにあるその他の機能には、オフラインプレビューモードがあります。有効にすると、プレビューモードでAxiDrawソフトウェアはプロットのみをシミュレートします。つまり、USB経由でAxiDrawと通信しようとしないという非常に大きな例外を除いて、すべてが正常に動作するということです。 | ||
− | + | : Previewモードは、ワークフローをテストしたりAxiDrawがドキュメントをどのように処理するかを確認するのに非常に役立ちます。 AxiDrawが表示されます。 | |
− | : | ||
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− | |||
: プレビューモードを有効にして文書の印刷をシミュレートする場合(たとえば、[印刷]タブまたは[レイヤー]タブをアクティブにして[適用]を押す)、ソフトウェアは文書を解析し、ページの印刷方法を計算します。 特に、何らかのエラーが発生した場合、それらは通常の方法で報告されます。 | : プレビューモードを有効にして文書の印刷をシミュレートする場合(たとえば、[印刷]タブまたは[レイヤー]タブをアクティブにして[適用]を押す)、ソフトウェアは文書を解析し、ページの印刷方法を計算します。 特に、何らかのエラーが発生した場合、それらは通常の方法で報告されます。 | ||
− | : | + | : 作図をシミュレートするときに[経過時間の報告]オプションが有効になっていると、ソフトウェアは必要な合計作図時間の概算を提供します。 |
− | + | : プレビューモードで利用可能な追加のオプションは、プレビューモードレンダリングです。 プレビューモードのレンダリングは、オプションなし、ペンダウン移動、ペンアップ移動、およびすべての移動を使用して、ポップアップメニューから有効にできます。 [なし]以外のオプションを選択した場合は、ペンダウン移動、ペンアップ移動、またはその両方がシミュレートされ、ドキュメントレイヤのページに描画されます。 (ドキュメンテーションレイヤーはプロットされません。ドキュメンテーションレイヤーの詳細については、33ページの「その他のレイヤーコントロール機能」を参照してください。) | |
− | |||
− | : [なし] | ||
− | : | + | : プレビューをレンダリングすることを選択した場合は、[レイヤー]パネル([レイヤー]> [レイヤー...]のメニューで利用可能)を使用して、プレビューレイヤーを非表示、表示、または削除することができます。 新しいプレビューをレンダリングするたびに、古いプレビューは上書きされます。 |
− | : | + | : プレビューモードのレンダリングは、プレビューモードが有効になっている場合にのみ利用できます。 |
: プレビューモードでは、主にAxiDraw over USBと通信するように設計されている特定のモードやコマンド([Setup]タブや[手動]タブを含む)が無効になります。 | : プレビューモードでは、主にAxiDraw over USBと通信するように設計されている特定のモードやコマンド([Setup]タブや[手動]タブを含む)が無効になります。 | ||
− | + | : (p.39) | |
− | : ここで、プレビューモードを有効にし、 | + | : ここで、プレビューモードを有効にし、[すべての移動プレビューモード]レンダリングオプションを選択した状態で[プロット]タブから[適用]をクリックすると、サンプルファイルAxiDraw_First.svgがどのようにレンダリングされるかを示します。 |
− | : | + | : ペンダウンの動きは青で、ペンの動きは薄い赤で表示されます。そして、これらのプレビューがレイヤーパネルにどのように表示されるのかを説明します。 |
− | : ペンダウン図面とペンアップ図面は、プレビューレイヤ内で別々のサブレイヤとしてレンダリングされるため、一方、他方、または両方を非表示にすることができます。 | + | : ペンダウン図面とペンアップ図面は、プレビューレイヤ内で別々のサブレイヤとしてレンダリングされるため、一方、他方、または両方を非表示にすることができます。 これらはドキュメンテーションレイヤであるため、これらのレイヤはAxiDraw上にはプロットされず、それらのコンテンツは将来のプレビューレンダリングの一部としてもレンダリングされません。 |
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==<B> 手動コントロール [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=40 (P.40)]</B>== | ==<B> 手動コントロール [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=40 (P.40)]</B>== | ||
− | : | + | : AxiDrawコントロールの[手動]タブでは、選択した基本的なコマンドとユーティリティを手動で実行できます。 [コマンド]ドロップダウンリストで実行する操作を選択し、[適用]ボタンをクリックします。 2つのモーターウォーキングコマンドの場合は、AxiDrawキャリッジを移動する距離も指定できます。 |
: 手動コマンドは次のとおりです。 | : 手動コマンドは次のとおりです。 | ||
− | ; <font size="4"> | + | ; <font size="4"> [キャリッジを移動]</font> |
− | : | + | : (X)または(Y)指定した距離だけキャリッジをXまたはY方向に移動(「ウォーク」)します。 距離はインチ(1インチ= 2.54 cm)で指定され、プラスまたはマイナスになります。 ホームコーナーはX = 0、Y = 0の位置で、XとYの両方の正方向の移動はホームコーナーから離れています。0 |
− | : | + | : 重要な注意点は、手動で手動タブから移動を指示するときに制限チェックが行われないことです。 AxiDrawをその物理的限界に陥らないように注意してください。 よくわからない場合は、いつでもモーターを無効にしてキャリッジホームを手で動かすことができます。 |
; <font size="4"> Raise the Pen / Lower the Pen </font> | ; <font size="4"> Raise the Pen / Lower the Pen </font> | ||
Line 463: | Line 440: | ||
; <font size="4"> Enable Motors / Disable Motors</font> | ; <font size="4"> Enable Motors / Disable Motors</font> | ||
: (モーターを有効にする、モーターを無効にする) | : (モーターを有効にする、モーターを無効にする) | ||
− | : これらの2つのコマンドは、2つのステッピングモーターを作動させるか、それらのモーターの電源をオフにします。 キャリッジは、これらのモーターへの電源がオフの場合にのみ手で動かすことができます。 | + | : これらの2つのコマンドは、2つのステッピングモーターを作動させるか、それらのモーターの電源をオフにします。 キャリッジは、これらのモーターへの電源がオフの場合にのみ手で動かすことができます。 |
; <font size="4"> Enter EBB Bootloader Mode</font> | ; <font size="4"> Enter EBB Bootloader Mode</font> | ||
: (EBBブートローダモードに入る) | : (EBBブートローダモードに入る) | ||
− | : 「ブートローダ」モードに入るようにEBBに指示します。 このユーティリティモードは、ファームウェアの再プログラミングで使用されることがあります。 | + | : 「ブートローダ」モードに入るようにEBBに指示します。 このユーティリティモードは、ファームウェアの再プログラミングで使用されることがあります。 誤ってこのモードに入った場合は、AxiDrawを電源とUSBの両方から外してリセットしてください。 |
; <font size="4"> Strip plotter data from file</font> | ; <font size="4"> Strip plotter data from file</font> | ||
Line 475: | Line 452: | ||
==<B> モデルとバージョン [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=42 (P.42)]</B>== | ==<B> モデルとバージョン [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=42 (P.42)]</B>== | ||
− | + | : AxiDrawコントロールのバージョンタブには、お使いのコンピュータにあるAxi-Drawソフトウェアの現在のバージョン番号が表示されます。 ご使用のソフトウェアのバージョンがここに示すバージョン(1.7.x)より古い場合は、現在のバージョンにアップデートすることを強くお勧めします。 (15ページ「4.1ソフトウェアのインストール」参照) | |
− | : AxiDrawコントロールのバージョンタブには、お使いのコンピュータにあるAxi- | ||
− | + | : AxiDrawモデルポップアップメニューでは、使用しているAxiDrawモデルを選択できます。 あなたがより大きなモデルの1つを使用しているならば、マシンの完全なプロット領域にアクセスするためにポップアップメニューからそれを必ず選択してください。 AxiDraw SE/A3の場合は、ポップアップメニューから「AxiDraw V3/A3」を選択してください。 | |
− | : AxiDrawモデルポップアップメニューでは、使用しているAxiDrawモデルを選択できます。 | ||
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: このタブを選択して[適用]をクリックすると、EBB(AxiDrawコントロールボード)に問い合わせ、そのファームウェアのバージョン番号を報告します。 AxiDrawは現在ファームウェアバージョン2.5.5で出荷されています。 USB通信に問題がある場合、このコマンドはEBBがコンピュータと通信していることを確認するのに役立ちます。 | : このタブを選択して[適用]をクリックすると、EBB(AxiDrawコントロールボード)に問い合わせ、そのファームウェアのバージョン番号を報告します。 AxiDrawは現在ファームウェアバージョン2.5.5で出荷されています。 USB通信に問題がある場合、このコマンドはEBBがコンピュータと通信していることを確認するのに役立ちます。 | ||
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− | ==<B> | + | ==<B> 家から離れてプロットする [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=43 (P.43)]</B>== |
− | + | : 時折、それが書いている主題 - 例えば名前、イニシャル、リターンアドレス、または署名 - が両方とも紙のページと比較して小さく、正確に配置される必要があるというケースです。 | |
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− | : | ||
− | + | : 1つの方法は、これを通常のページとして扱い、文書上のテキストを慎重に配置することです。 アートワークが正しい面に並んでいるかどうかを確認するために、ワークピースの上に別の「犠牲的な」紙を置くのに役立ちます。 | |
− | : | ||
− | + | : 別の方法としては、文書内でアートワークをホームコーナーに合わせ、印刷したい文書の領域をペン先の真下に配置します。 テキスト全体が2つの単語で構成されている上のバレンタインカードに署名するには、ペン先のすぐ下に書き込みを開始する位置(単語「me」の左上隅)を配置します。 | |
− | : 別の方法としては、文書内でアートワークをホームコーナーに合わせ、印刷したい文書の領域をペン先の真下に配置します。 | ||
− | : | + | : この考えをさらに拡張すると、ホームコーナーではなく、ペンがドキュメントの他の部分に到達できる途中の地点(「仮想」のホームコーナー)から開始することで、「自宅から離れてプロットする」こともできます。 たとえば、キャリッジを手動でX = 3インチに移動し、それをプロットの開始点として使用できます。 各プロットの後、キャリッジはその位置に戻ります。 この方法を使用するときは、描画がその位置から使用可能になったより限定された範囲を超えないように注意してください。 |
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==<B> AxiDraw用の設計 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=44 (P.44)]</B>== | ==<B> AxiDraw用の設計 [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=44 (P.44)]</B>== | ||
; <font size="4"> 一般的な考慮事項</font> | ; <font size="4"> 一般的な考慮事項</font> | ||
− | : | + | : AxiDrawはペンポッターで、基本的には単機能デバイスです。 その唯一の機能は、ペン(またはペンホルダーに取り付けられた他の道具)を、ユーザーがたどるように指示する一連のベクトル線、曲線、および経路に沿って案内することです。 グラフィックの描画、テキストの書き込み、文書への署名など、マシンが最終的に可能なその他すべてのことは、この基本機能の表現です。 それは基本的に一組の線から構成することができるものは何でも描くことができます。 |
− | : 円や長方形など、特定のオブジェクトタイプは自動的にパスとして扱われます。 テキストのような曲線でできている他の種類のオブジェクトは、プロットする前に(編集可能な)テキストから単純なパスに変換する必要があるかもしれません。 メニューオプション | + | : 円や長方形など、特定のオブジェクトタイプは自動的にパスとして扱われます。 テキストのような曲線でできている他の種類のオブジェクトは、プロットする前に(編集可能な)テキストから単純なパスに変換する必要があるかもしれません。 メニューオプション[パス]> [オブジェクトからパス]を使用して、選択したオブジェクトをパスに変換できます。 |
− | : Inkscapeでデザインする場合は、A4またはUSレターサイズのテンプレートを使用して新しい文書を作成することをお勧めします。 テンプレートからファイルを作成するには、 | + | : Inkscapeでデザインする場合は、A4またはUSレターサイズのテンプレートを使用して新しい文書を作成することをお勧めします。 テンプレートからファイルを作成するには、[ファイル]> [テンプレート]を選択し、[A4]、[A4横]、[レター]、または[横レター]を選択します。 |
; <font size="4"> パスではないオブジェクト</font> | ; <font size="4"> パスではないオブジェクト</font> | ||
− | : AxiDrawは、パスで構成されていないオブジェクトを直接描画しません。 これには、画像(.jpg、.gif、.pngファイルなどのラスターイメージまたはビットマップイメージ)、および塗りつぶし、グラデーション、背景色などの効果が含まれます。 このようなことはプロットする前にパスへの変換を必要とします。 場合によっては簡単ですが、そうでない場合もあります。 | + | : AxiDrawは、パスで構成されていないオブジェクトを直接描画しません。 これには、画像(.jpg、.gif、.pngファイルなどのラスターイメージまたはビットマップイメージ)、および塗りつぶし、グラデーション、背景色などの効果が含まれます。 このようなことはプロットする前にパスへの変換を必要とします。 場合によっては簡単ですが、そうでない場合もあります。 注目すべき例の1つは、AxiDrawソフトウェアに含まれているハッチフィル拡張機能を使用して、塗りつぶしを作成できることです。 |
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; <font size="4"> グラフィックのインポート</font> | ; <font size="4"> グラフィックのインポート</font> | ||
− | : | + | : AxiDrawのネイティブファイルフォーマットはSVG(“スケーラブルベクターグラフィック” - 標準的な交換フォーマット)です。 Inkscapeで直接アートワークを作成できます。 Adobe IllustratorやCorelDRAWを含む他の多くのグラフィックプログラムもSVGを直接エクスポートできます。 Inkscapeは.eps、.dxf、.ai、.cdr、.pdfなどの形式でアートワークをインポートできます。 |
: ファイルの種類自体が常に信頼性が高いかどうか、またはAxiDrawでの使用に適したファイルではないかどうかは注目に値します。 たとえば、Adobe Illustratorのテキストを含むPDF文書は通常は非常にうまく機能しますが、JPG形式の画像のみを含むPDFを作成することも可能です。 後者の場合、PDFファイルに収められていても、画像はまだベクトルグラフィックではありません。 | : ファイルの種類自体が常に信頼性が高いかどうか、またはAxiDrawでの使用に適したファイルではないかどうかは注目に値します。 たとえば、Adobe Illustratorのテキストを含むPDF文書は通常は非常にうまく機能しますが、JPG形式の画像のみを含むPDFを作成することも可能です。 後者の場合、PDFファイルに収められていても、画像はまだベクトルグラフィックではありません。 | ||
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==<B> ドキュメント内のパスを視覚化する [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=45 (P.45)]</B>== | ==<B> ドキュメント内のパスを視覚化する [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=45 (P.45)]</B>== | ||
− | + | : ドキュメント内のすべてのパスを表示するには、図面内のすべてのパスを選択します(メニューから[編集] - [すべてのレイヤーをすべて選択])。 次に、[塗りと線]パネルを開きます([オブジェクト] - [塗りと線])。 | |
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− | : | + | : 塗りつぶしタブで、 "No paint"( "X")を選択します。 ストロークペイントタブで、「フラットカラー」を選択します。 そして、[線のスタイル]タブで、0.020インチまたは0.5 mmなど、一定の幅を選択します。 |
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− | : | + | : この手順は一般的にAxiDrawがあなたのページをどのように見るかの良いプレビューを提供します。 これは単なるプレビューであり、作図方法の正確な表現ではありません。 たとえば、オブジェクトがまだパスに変換されていなくても、オブジェクトの周囲の輪郭が表示されます。 |
− | + | : 文書がどのようにプロットされるかをより正確にプレビューするには、レンダリングを有効にしてプレビューモードを試すことをお勧めします。38ページの「9.8プレビューモード」を参照してください。 | |
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: 繰り返しになりますが、AxiDrawはあなたがそれに与えたベクトルパスをたどるように設計された単機能デバイスです。 作成する文書には、プロットする前にパスに変換される限り、さまざまなテキストやグラフィック要素をいくつでも含めることができます。 | : 繰り返しになりますが、AxiDrawはあなたがそれに与えたベクトルパスをたどるように設計された単機能デバイスです。 作成する文書には、プロットする前にパスに変換される限り、さまざまなテキストやグラフィック要素をいくつでも含めることができます。 | ||
− | : その唯一の機能はパスをたどることであるため、AxiDraw自体はフォントを使用せず(組み込みまたはその他の方法で)、いかなる言語についても知識を持っていません。 | + | : その唯一の機能はパスをたどることであるため、AxiDraw自体はフォントを使用せず(組み込みまたはその他の方法で)、いかなる言語についても知識を持っていません。 したがって、ある言語を他の言語より優先することはなく、適切な入力を提供できる限り、英語、日本語、またはアラビア語で書くことも同様に嬉しいです。 同様に、外字や手書き風のフォントを含め、あらゆる書体スタイルまたは文字セットのフォントを使用できます。 |
− | : コンピュータにインストールされているほとんどのフォント(TrueTypeフォント、OpenTypeフォントなど)は、Inkscapeから直接アクセスできます。 Inkscapeでテキストオブジェクトを作成および編集するには、ここに表示されているアイコンをクリックするか、キーボードのF8キーを使用して選択します。 使用可能なフォントは、 | + | : コンピュータにインストールされているほとんどのフォント(TrueTypeフォント、OpenTypeフォントなど)は、Inkscapeから直接アクセスできます。 Inkscapeでテキストオブジェクトを作成および編集するには、ここに表示されているアイコンをクリックするか、キーボードのF8キーを使用して選択します。 使用可能なフォントは、[テキスト]> [テキストとフォント...]のメニューからアクセスできる[テキストとフォント]パネルを使用して選択できます。 |
− | : | + | : 編集可能なテキストをプロット可能なパスに変換するには、それらを選択してメニューからパス>オブジェクトからパスへを選択します。 後でテキストを編集したい場合は、パスに変換する前に文書のコピーを別に保存しておくことをお勧めします。 |
: この例は、Mac上のフォント「Savoye LET」を使って作られました。 | : この例は、Mac上のフォント「Savoye LET」を使って作られました。 | ||
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; <font size="4"> 手書き風の出力に対する提案</font> | ; <font size="4"> 手書き風の出力に対する提案</font> | ||
− | : 自然な手書きの出力に近い出力を得ようとすると、「輪郭を描かれた」効果は一般的に望ましくありません。 | + | : 自然な手書きの出力に近い出力を得ようとすると、「輪郭を描かれた」効果は一般的に望ましくありません。 それを軽減するために、細くて一貫したストローク幅を持つ手書き風フォントを選択してください。 フォントが複数の太さで利用可能な場合は、利用可能な最も軽いものを選択します。 これは、中型または幅広のペン先ペンの使用と組み合わせると、アウトラインの両側が混ざり合うようになることがよくあります。 |
− | : | + | : 幅の広いペン、特に幅の広いペン先の万年筆を使用することは、文書を手書きに近づけるための最も効果的な方法の1つです。 出発点として、自然な手書きのフォントサイズ(おそらく18ポイント)に近い、より大きなフォントサイズを選択することも役立ちます。 人間は手書きで書くとき、通常のタイプされた作品よりはるかに大きく書く傾向があります。 |
− | : | + | : 自分の手書きに基づいてカスタムの手書きフォントを作成したい場合は、提供されているサンプルに基づいてフォントを作成できる無料のサービス(http://calligraphr.comなど)がオンラインであります。 それでも、(1)これらは標準(アウトライン)フォントであり、上記のアドバイスは依然として適用されることに注意してください。 ほとんどの場合(2)、手書きで自動生成されたフォントは、高品質の手作りフォントと比較してかなり粗雑になる傾向があります。 |
; <font size="4"> ブロック出力と表示出力に関する提案</font> | ; <font size="4"> ブロック出力と表示出力に関する提案</font> | ||
: 大きなブロック文字を含むテキスト、表示テキスト、または他の広い断面を持つ文字を扱う場合は、手書きの「反対」のケースが発生します。 このようなテキストは非常に目に見える輪郭を持つでしょう、あなたは通常インクで埋めたいでしょう。 | : 大きなブロック文字を含むテキスト、表示テキスト、または他の広い断面を持つ文字を扱う場合は、手書きの「反対」のケースが発生します。 このようなテキストは非常に目に見える輪郭を持つでしょう、あなたは通常インクで埋めたいでしょう。 | ||
− | : これを行う最良の方法は、52ページの「10. | + | : これを行う最良の方法は、52ページの「10.9テキストと図形を塗りつぶす」で説明されているようにハッチ塗りつぶし方法を使用することです。ハッチ塗りつぶしを適用すると、 形を記入するために従ってください。 このようにテキストを入力するのは直感に反するかもしれませんが、アウトラインフォントをどのように使用することを意図しているかにより近い方法です。アウトラインはインクで埋められます。 |
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: それらはいくつかの深刻な欠点を持っていますが、ストロークフォントは効率的に描画するのでペンプロッタでの使用に理想的です(例えば、 "o"は2ループではなく1ループです)。 (中心線を持つ)フォントの特性が人間の書き方をよりよく模倣しているので、それらは手書き風のアプリケーションに特に適しています。 | : それらはいくつかの深刻な欠点を持っていますが、ストロークフォントは効率的に描画するのでペンプロッタでの使用に理想的です(例えば、 "o"は2ループではなく1ループです)。 (中心線を持つ)フォントの特性が人間の書き方をよりよく模倣しているので、それらは手書き風のアプリケーションに特に適しています。 | ||
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: 次のテキストのサンプルは、Hershey Textという特別なアプリケーションを使って、ストロークフォントでレンダリングされています。 2行目は1行目と同じですが、各文字内の個々のパス(ストローク)を色分けして区別できるようにしています。 | : 次のテキストのサンプルは、Hershey Textという特別なアプリケーションを使って、ストロークフォントでレンダリングされています。 2行目は1行目と同じですが、各文字内の個々のパス(ストローク)を色分けして区別できるようにしています。 | ||
: ご覧のとおり、ここでの「t」や「x」などの文字は、交差する2つのストロークで構成されています。 同様に、このフォントの文字「o」は単一のループで構成されています。 この特定のストロークフォントはシングルストロークフォントです。表示される各行は1つのパスだけで構成されているからです。 他のいくつかのストロークフォントは、代わりに、太字フォントなど、より広い文字を構成するために複数のストロークを使用する。 | : ご覧のとおり、ここでの「t」や「x」などの文字は、交差する2つのストロークで構成されています。 同様に、このフォントの文字「o」は単一のループで構成されています。 この特定のストロークフォントはシングルストロークフォントです。表示される各行は1つのパスだけで構成されているからです。 他のいくつかのストロークフォントは、代わりに、太字フォントなど、より広い文字を構成するために複数のストロークを使用する。 | ||
− | + | : ストロークフォントには2つの重大な欠点があります。 まず、通常のコンピュータフォントではないため、他のフォントと同じように使用することはできません。 たとえば、通常のフォントとしてコンピュータにインストールしたり、ワードプロセッサやグラフィックアプリケーションで使用したりすることはできません。 第二に(そしてその主な理由のために)現在利用可能なストロークフォントはほとんどありません。 これらの問題にもかかわらず、あなたがそれらを使用することができるいくつかのケースでは、それらは努力の価値があるので、ストロークフォントはまだ言及する価値があります。 | |
− | : ストロークフォントには2つの重大な欠点があります。 まず、通常のコンピュータフォントではないため、他のフォントと同じように使用することはできません。 たとえば、通常のフォントとしてコンピュータにインストールしたり、ワードプロセッサやグラフィックアプリケーションで使用したりすることはできません。 | ||
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==<B> テキストと図形の塗りつぶし [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=52 (P.52)]</B>== | ==<B> テキストと図形の塗りつぶし [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=52 (P.52)]</B>== | ||
− | : AxiDrawソフトウェアには2つ目のInkscape拡張機能が含まれています。これは、ページ上のペンストロークで記入できるように、パスでar-easを記入することができます。 | + | : AxiDrawソフトウェアには2つ目のInkscape拡張機能が含まれています。これは、ページ上のペンストロークで記入できるように、パスでar-easを記入することができます。 あなたはそれをメニューの拡張> AxiDraw>ハッチ塗りつぶしで見つけることができます。 |
− | : | + | : ハッチ塗りつぶしは、選択されたオブジェクトを前後の線で、間隔と角度を調整しながら塗りつぶします。 ハッチングの間隔は画面のピクセル単位(px)で測定され、デフォルト値の5.0はワイドパーマネントマーカーに適しています。 間隔を狭くすると塗りつぶしがより均一になり、間隔を大きくするとシェーディング用の従来のハッチ塗りつぶしが作成されます。 「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択の効果を確認できます。 |
− | : | + | : [近くの端を接続]オプション(デフォルトで有効)は、ハッチングラインの端を接続して、非常に効率的にプロットされる長いウィグリングパスを作成します。 縁から塗りつぶしを挿入するための追加オプションがあります。 これは、ハッチ塗りつぶしを使用するときの「線の外側の色付き」を防ぐのに役立ちます。 |
− | : 以下は、ハッチフィルでさまざまな設定を使用する方法の例です。 | + | : 以下は、ハッチフィルでさまざまな設定を使用する方法の例です。 以下の各例は、細かいローラーボールペンのそれと同様に、0.016インチ(0.4 mm)のストローク幅で、実際のサイズが示されている。 許容差パラメータを1.0に設定しました。 |
: 上の例(4)と(6) - 端から差し込み45度のハッチが1つあり、両端がつながっている場合 - ほとんどの状況で通常良い結果が得られます。 (使用するペンなどに基づいて)調整する必要がある主なパラメータは、ハッチ間隔です。 | : 上の例(4)と(6) - 端から差し込み45度のハッチが1つあり、両端がつながっている場合 - ほとんどの状況で通常良い結果が得られます。 (使用するペンなどに基づいて)調整する必要がある主なパラメータは、ハッチ間隔です。 | ||
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: 写真をペン対応のベクターラインアートに変換するプロセスは、「スケッチ」という言葉で最も正確に説明できます。つまり、ファイル変換の問題ではなく、むしろ芸術的な解釈の問題です。 一組のストロークで写真を表現する方法は無数にあります。 プロッタを扱うアーティストは、この種の変換を実行するために独自のプログラムを作成することがよくありますが、これらのプログラムのいくつかについて説明します。 | : 写真をペン対応のベクターラインアートに変換するプロセスは、「スケッチ」という言葉で最も正確に説明できます。つまり、ファイル変換の問題ではなく、むしろ芸術的な解釈の問題です。 一組のストロークで写真を表現する方法は無数にあります。 プロッタを扱うアーティストは、この種の変換を実行するために独自のプログラムを作成することがよくありますが、これらのプログラムのいくつかについて説明します。 | ||
− | : | + | : Inkscapeには、パス>トレースビットマップのメニューにあるベクトル化ツールが含まれています。 暗い領域の輪郭をなぞることで機能します。 これは機能しますし、非常に単純な図形には便利な場合もありますが、一般的にプロッタではうまく機能するような高品質の出力は生成されません。 あなたは(例えば)幽霊のような効果、あるいは入力写真上の漂遊ピクセルを表す何万もの小さなループに終わるかもしれません。 |
: これは包括的なリストにはほど遠いですが、ここでは異なるベクトル「スケッチ」プログラムからの出力の3つの例があります。 これら3つすべては、Processing開発環境で書かれ実行される無料のプログラムです。 | : これは包括的なリストにはほど遠いですが、ここでは異なるベクトル「スケッチ」プログラムからの出力の3つの例があります。 これら3つすべては、Processing開発環境で書かれ実行される無料のプログラムです。 | ||
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; <font size="4"> 3. 平らな場所に置く</font> | ; <font size="4"> 3. 平らな場所に置く</font> | ||
− | : あなたの紙が保持されていることが平らであるほど、あなたの印刷品質は良くなります。 | + | : あなたの紙が保持されていることが平らであるほど、あなたの印刷品質は良くなります。 用紙がゆがんだり「バブル」したりすると、ペンの書き込み時に曲がり、ゆがみが生じます。 泡やゆがみが十分に高い場合、それはペンアップの動きの間にあなたのページの上に浮き跡をもたらすことがあります。 |
; <font size="4"> 4. ペンの垂直移動を減らす</font> | ; <font size="4"> 4. ペンの垂直移動を減らす</font> |