Editing AxiDraw V3 ユーザーガイド

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; <font size="4">AxiDrawモデルの選択</font>
 
; <font size="4">AxiDrawモデルの選択</font>
 
: AxiDrawモデルポップアップメニューでは、使用しているAxiDrawモデルを選択できます。 あなたがより大きなモデルの1つを使用しているならば、マシンの完全なプロット領域にアクセスするために、ポップアップメニューからそれを必ず選択してください。 <font color="red">AxiDraw SE/A3の場合は、ポップアップメニューから「AxiDraw V3/A3」を選択してください。</font>
 
: AxiDrawモデルポップアップメニューでは、使用しているAxiDrawモデルを選択できます。 あなたがより大きなモデルの1つを使用しているならば、マシンの完全なプロット領域にアクセスするために、ポップアップメニューからそれを必ず選択してください。 <font color="red">AxiDraw SE/A3の場合は、ポップアップメニューから「AxiDraw V3/A3」を選択してください。</font>
: AxiDraw の設定ソフトのバージョンにより、機種モデル選択の選択画面が異なる場合があります。上部のタブにない場合には、最新版のAxiDrawをインストールして、オプションタブ > Configタブ の中にないか確認してみてください。
 
  
 
; <font size="4">ファームウェアアップデート</font>
 
; <font size="4">ファームウェアアップデート</font>
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==<B> テキストと図形の塗りつぶし  [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=52 (P.52)]</B>==
 
==<B> テキストと図形の塗りつぶし  [https://cdn.evilmadscientist.com/wiki/axidraw/software/AxiDraw_V37r1.pdf#page=52 (P.52)]</B>==
: AxiDrawソフトウェアには2つ目のInkscape拡張機能が含まれています。これは、ページ上のペンストロークで記入できるように、パスでar-easを記入することができます。 あなたはそれをメニューの <font color="red">拡張> AxiDraw > Hatch Fill (塗りつぶし)</font> で見つけることができます。
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: AxiDrawソフトウェアには2つ目のInkscape拡張機能が含まれています。これは、ページ上のペンストロークで記入できるように、パスでar-easを記入することができます。 あなたはそれをメニューの <font color="red">拡張> AxiDraw>ハッチ塗りつぶし</font> で見つけることができます。
  
: Hatch Fillは、選択されたオブジェクトを前後の線で、間隔と角度を調整しながら塗りつぶします。 ハッチングの間隔は画面のピクセル単位(px)で測定され、<font color="red">デフォルト値の5.0</font>はワイドパーマネントマーカーに適しています。 間隔を狭くすると塗りつぶしがより均一になり、間隔を大きくするとシェーディング用の従来のハッチ塗りつぶしが作成されます。 「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択の効果を確認できます。
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: ハッチ塗りつぶしは、選択されたオブジェクトを前後の線で、間隔と角度を調整しながら塗りつぶします。 ハッチングの間隔は画面のピクセル単位(px)で測定され、<font color="red">デフォルト値の5.0</font>はワイドパーマネントマーカーに適しています。 間隔を狭くすると塗りつぶしがより均一になり、間隔を大きくするとシェーディング用の従来のハッチ塗りつぶしが作成されます。 「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択の効果を確認できます。
  
 
: <font color="red">[近くの端を接続]</font> オプション(デフォルトで有効)は、ハッチングラインの端を接続して、非常に効率的にプロットされる長いウィグリングパスを作成します。 縁から塗りつぶしを挿入するための追加オプションがあります。 これは、ハッチ塗りつぶしを使用するときの「線の外側の色付き」を防ぐのに役立ちます。
 
: <font color="red">[近くの端を接続]</font> オプション(デフォルトで有効)は、ハッチングラインの端を接続して、非常に効率的にプロットされる長いウィグリングパスを作成します。 縁から塗りつぶしを挿入するための追加オプションがあります。 これは、ハッチ塗りつぶしを使用するときの「線の外側の色付き」を防ぐのに役立ちます。
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: 写真をペン対応のベクターラインアートに変換するプロセスは、「スケッチ」という言葉で最も正確に説明できます。つまり、ファイル変換の問題ではなく、むしろ芸術的な解釈の問題です。 一組のストロークで写真を表現する方法は無数にあります。 プロッタを扱うアーティストは、この種の変換を実行するために独自のプログラムを作成することがよくありますが、これらのプログラムのいくつかについて説明します。
 
: 写真をペン対応のベクターラインアートに変換するプロセスは、「スケッチ」という言葉で最も正確に説明できます。つまり、ファイル変換の問題ではなく、むしろ芸術的な解釈の問題です。 一組のストロークで写真を表現する方法は無数にあります。 プロッタを扱うアーティストは、この種の変換を実行するために独自のプログラムを作成することがよくありますが、これらのプログラムのいくつかについて説明します。
  
: Inkscapeには、<font color="red">パス > トレースビットマップ</font> のメニューにある <font color="red">ベクトル化ツール</font> が含まれています。 暗い領域の輪郭をなぞることで機能します。 これは機能しますし、非常に単純な図形には便利な場合もありますが、一般的にプロッタではうまく機能するような高品質の出力は生成されません。 あなたは(例えば)幽霊のような効果、あるいは入力写真上の漂遊ピクセルを表す何万もの小さなループに終わるかもしれません。
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: Inkscapeには、パス>トレースビットマップのメニューにあるベクトル化ツールが含まれています。 暗い領域の輪郭をなぞることで機能します。 これは機能しますし、非常に単純な図形には便利な場合もありますが、一般的にプロッタではうまく機能するような高品質の出力は生成されません。 あなたは(例えば)幽霊のような効果、あるいは入力写真上の漂遊ピクセルを表す何万もの小さなループに終わるかもしれません。
  
 
: これは包括的なリストにはほど遠いですが、ここでは異なるベクトル「スケッチ」プログラムからの出力の3つの例があります。 これら3つすべては、Processing開発環境で書かれ実行される無料のプログラムです。
 
: これは包括的なリストにはほど遠いですが、ここでは異なるベクトル「スケッチ」プログラムからの出力の3つの例があります。 これら3つすべては、Processing開発環境で書かれ実行される無料のプログラムです。
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; <font size="4"> 3. 平らな場所に置く</font>
 
; <font size="4"> 3. 平らな場所に置く</font>
: あなたの紙が保持されていることが平らであるほど、あなたの印刷品質は良くなります。 用紙が歪んだり波うったりしていると、ペンの書き込み時に曲がり、ゆがみが生じます。 泡やゆがみが十分に高い場合、それはペンアップの動きの間にあなたのページの上に浮き跡をもたらすことがあります。
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: あなたの紙が保持されていることが平らであるほど、あなたの印刷品質は良くなります。 用紙がゆがんだり「バブル」したりすると、ペンの書き込み時に曲がり、ゆがみが生じます。 泡やゆがみが十分に高い場合、それはペンアップの動きの間にあなたのページの上に浮き跡をもたらすことがあります。
  
 
; <font size="4"> 4. ペンの垂直移動を減らす</font>
 
; <font size="4"> 4. ペンの垂直移動を減らす</font>

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