AxiDraw V3 ユーザーガイド

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※ 正しい翻訳が出来る方は編集しても構いませんが、文章を削ることは避けてください。


概要

このページでは、PDFファイルのユーザーガイドから、「最低限にAxiDrawを動かすために必要な情報のみ」を厳選して記載します。詳細については、PDFファイルをダウンロードして確認してください。

AxiDrawを使い始めるための手順は、次のとおりです。
  1. ソフトウェアをインストールします。
  2. プロット出力するアートワークを開くか、作成します。
  3. 手でキャリッジを左上のホームコーナーに移動します。
  4. 電源ケーブルとUSBケーブルを接続します。
  5. ペンアップとペンダウンの高さを確認します。
  6. ペンと紙をセットアップします。
  7. AxiDrawソフトウェア内からプロット出力を開始します。


簡単な組み立て

ペンクリップ
AxiDrawは、ペンクリップを外した状態で出荷されます。 次のセクションを見てください。
ペンリフトモーターケーブル
ペンリフトモーターケーブルは出荷時に取り外されています。取り外したケーブルの端をベースの左側に合わせます。ケーブルには、「黒、赤、白」の3本のワイヤがあります。(PDFファイル 10ページの)図に示すように、コネクタをEBBコントロールボードの下の3つのピンに差し込みます。 黒い線が、ボードの端に向かって後ろ向きになるよう接続してください。


インストール (P.15)

AxiDrawを操作するには、コンピューターにソフトウェアをインストールする必要があります。

Inkscapeとその拡張機能
ソフトウェアをインストールしたら、Inkscapeを起動します。AxiDrawソフトウェアは、「メニュー」の「エクステンション」 > 「AxiDraw」に表示されます。すべての機械制御はAxiDrawコントロールパネル内から実行されます。もう1つの拡張機能であるHatch Fillも提供されており、形状の記入に役立ちます。


ホームコーナーへ位置合わせ (P.16)

作図を始める前に、ペンホルダーをホームコーナーに移動する必要があります。ペンホルダーがベースの左側に最も近いところ、つまりペンホルダーが「Home」の刻印付きラベル、およびUSBポートに近づいているところです。PositionIndicatorHomeCornerプロットが終了すると、AxiDrawは自動的にホームコーナーに戻り、次のプロットに備えます。キャリッジを手でホームコーナーまでスライドさせます。ペンホルダーの垂直面の後ろ側にある硬い金属ブロックを持って、斜めに動かすことができます。ペンホルダーの垂直面を直接押さないでください。

キャリッジは、モーターへの電源がオフになっているときにのみ移動してください。それが簡単に動かない場合は、あなたがそれらを強制しようとしていないようにモーターをオフにします。これを行うには、Axi-Draw Controlの[設定]タブの[ペンを上げてモーターをオフにする]コマンドを使用します(22ページを参照)。必要に応じて、AxiDrawを電源から物理的に切断することもできます。

工作物 (P.17)

AxiDrawが書いたり描いたりするどんな工作物でも - それがパーペイ、木材、あるいはクッキーであろうが - 作図中に動かないように適所に固定する必要があります。

大きなワークへの印刷
ここに示されている大きなポスターボードのような大きなワークでは、AxiDrawをワークの真上に置くことができます。 AxiDrawが座ることができる他の大きな工作物の例は布、木の表面、または大きなホワイトボードのようなものを含むかもしれません。いくつかのぎこちない形の工作物(額縁アート、不規則なオブジェクトなど)で、あなたはAxiDrawは、高さを達成するのに十分な高さになります。
Clip Easelを使用したワーク保持
クリップ付きのシンプルなボード、Clip Easelは、小さいサイズのワーク(主に異なる形状とサイズの紙)を保持するのに十分な大きさではありません。 AxiDraw自体によってダウン。これは、AxiDrawを使い始めるときに用紙をマウントするのに最適な方法です。AxiDrawV3 Clip Easelのサイズは9×12インチ(約23×30 cm)で、ゴム足と4つの小さなバインダークリップが付いています。米国のレターサイズ(またはA4)の用紙、封筒、カード、招待状などの小さいサイズを含めて、さまざまなサイズを取り付けることができます。小さい紙では、同時に複数の部品をマウントすることもできます。クリップは、紙を平らに保持するために必要に応じて配置することができ、あなたが書く予定の領域を避けることができます。
  • A)記入する証明書(レターサイズ、横向き)
  • B)郵送先住所(#10封筒、横向き)
  • C)正式な招待状(6⅜×8⅞インチ、縦向き)
  • D)テキストと図面が混在するページ(レターサイズ、縦向き)

どの場合でも、用紙の角がホームコーナーに最も近くなるように、クリップのイーゼルの左上隅に合わせます。文書の幅が横長(正方形)よりも幅が広い場合は、横長になっていると言われ、上の例AおよびBのように紙の方向を設定する必要があります。幅が幅よりも高ければ、縦向きです。上の例C)とD)のようにあなたの紙を「横に」向けてください。 6.3複数のクリップイーゼルの使用一般的な方法は、完成したワークピースを次のクリップイーゼルにすばやく取り替えることができるように、複数のクリップイーゼルを使用することです。 1。主な利点は、次のページのクリップを外してクリップしている間に1ページを印刷できることです。すばやい調整を容易にするために、テーブルにテープマークまたはハードエンドストップ(大工の四角のようなもの)を使用することができます。§6.2、クリップイーゼルによるワークホールディング、続き

電源とUSBの接続 (P.19)

次のセクションで、ペンの高さを設定するときは、AxiDrawを差し込む必要があります。

  • ケーブルを接続したら、AxiDrawに移動の余地があることを確認してください。キャリッジが(左右、前後に)移動すると、浮遊ケーブルに引っかからないようにすることが重要です。


ペンと印刷の準備 (P.20)

このセクションでは、さまざまな種類のペン、ペンの角度、ペンの上下の位置、ペンの高さの設定、およびペンに対する用紙の位置の設定方法について説明します。

ペンの選択
AxiDrawのペンホルダーは、直径16mmまでのペンにフィットします。ペンの推奨最大重量は45gです。デザインは、ペンが自重で表面にかかるようになっています。万年筆、パーマネントマーカー、ローラーボールペン、テクニカルペン、(小型)ホワイトボードマーカー、液体チョークマーカー、その他の筆記用具や描画器具など、大きな圧力を必要としないペンに適した選択肢があります。筆記具や筆記具を簡潔にするための「ペン」と呼んでいますが、自動鉛筆、チョーク、木炭、筆などの他の装置もうまく機能することがあります。
ペンの角度を設定する
ペンクリップを垂直または斜めの位置に取り付けることで、ペンを用紙に対して垂直または斜めに45°で取り付けることができます。ペンクリップを外すには、前面の2本の黒いM3ネジを緩めて外します。簡単にアクセスできるようにボールエンドが付いている2 mm六角レンチを使用したペンクリップ。同じ2本のネジを使用して、ペンクリップを垂直または斜めに取り付けます。 (11ページから始まる写真を参照してください)
45°の角度位置は万年筆での使用に最適ですが、ほとんどのローラーボールと細かいポイントマーカーでうまく機能します。垂直位置がより適しています。より太いチップやより下方への圧力を必要とする筆記用具を使用したマーカー。ペンを同じ位置に保ちながらペンを切り替える必要がある場合(たとえば、異なる色で)にプロットする場合は、通常、垂直方向が最適です。
ペンの挿入 (P.21)
ペンなどの筆記具をペンクリップに挿入し、つまみネジでしっかりと締めます。つまみネジで軽く力を加えるように注意してください。ペンを固定するだけなので、中程度の抵抗になったら回転を停止します。インキベースのペンを使用する場合(ローラーボール、万年筆、パーマネントメーカーを問わず)は役に立ちます。
書く前に先端を「にじませる」ため。 スクラッチペーパーに手で試して、インクが実際に流れていることを確認してください。
壊れやすいペンや繊細なペンについての注意
壊れやすいペン(セルロイド樽付きのハイエンド万年筆など)を使用する場合は、ペンを挿入するときに細心の注意を払ってください。
傷を付けないように、バレルを薄く柔らかい布で包み、つまみねじからほとんどまたはまったく力を加えないようにします。上記のLamy Safariのような手頃な値段の万年筆は、非常にタフになりがちで、特別な処理はほとんど必要ありません。


ペンアップ位置とペンダウン位置 (P.22)

このステップでは、ペンアップ位置とペンダウン位置を確認します。

まず、電源とUSBをAxiDrawに接続します。 (19ページの「7:電源とUSBの接続」を参照)。次に、Inkscape内でAxiDrawコントロールを開きます。 AxiDrawソフトウェアがインストールされている場合は、メニューバーの「機能拡張」>「AxiDraw」>「AxiDrawコントロール」の「設定」タブをクリックします。上下左右の切り替えペンを選択して「適用」ボタンをクリックします。ソフトウェアがすべて正しくインストールされ、すべてが正しく接続されている場合は、[適用]を押すたびに、ペンリフトモーターが交互に上または下の位置に移動します。 (動かない場合は、ペンリフトモーターケーブルを正しく接続していることを確認してください。10ページの「2.3箱から取り出す」の項を参照してください。)

(P.23)

ペンアップおよびペンダウンの高さはそれぞれ、ニーズに合わせて0〜100%の間で調整できます。より高いパーセント値はペンをより高く持ち上げます。60%(上)と30%(下)の工場出荷時の値は良い出発点です。また、それらを異なる値のセット(たとえば、70%と30%)に調整して適用し、調整すると位置が変わることを確認してください。ペンホルダーを上下に動かすと、ペンホルダーが目に見えて上下に動くはずです。ペンアップギャップ:紙の上1/8 - 1/4インチ(3-6 mm)ペンアップ位置にしながら、ペンを挿入してください。それはあなたの論文の上にあります。ペンの垂直位置は、紙面から1/8〜1/4インチ(3〜6 mm)上になるようにします。つまみネジでペンの位置を物理的に調整したり、AxiDrawコントロールの[設定]タブから位置を変更したりできます。

また、ペンダウン位置に切り替えることもできます。ペンを下にして、ペンはその重さで紙の上に乗るはずです。そうでない場合は、ペンダウン位置を下げる必要があります。 (テスト中は、実際のワークピースに書き込むのを防ぐために、書き込む用紙を別の用紙で保護することができます。)

最後に、ペンホルダを元に戻して、印刷用に用紙を配置します。 ペンを挿入して高さを設定するプロセスでは、このプロセスは2つのステップになります。

1)ペンホルダーをペンアップ位置まで上げます(まだない場合)。 2)ペンを所定の位置に挿入します。

用紙の位置付け (P.24)

大きい面へのプロット(AxiDrawが直接面上にある場合):ペン先がプロットする領域の左上隅になるようにAxiDrawを配置します。このソフトウェアは、Inkscape文書のページの隅を印刷のためにHome Cornerとして扱います。ここでは、上に印刷された「ページ」がInkscape内からどのように見えるかを示します。8.5用紙のホーム隅への配置とペン適切な高さで、AxiDrawを基準にして用紙を配置します。印刷可能領域は、ホームコーナーから始まり、その点から右下に伸びます。

(P.25) それ以外のもの(文字、封筒、招待状、および小物)にプロットする:用紙の左上隅をペン先の真下に置きます。上の方の端がAxiDrawのX軸と平行になるように用紙を四角にします。前に説明したように(18ページ)、幅よりも幅の広い文書は通常上記のBのように「横向き」になります。垂直にしても水平にしても、常にペンの先端の下に揃うのがホームコーナーに最も近い紙のコーナーです。比較のために、印刷を設定するときにこれら2つの文書がコンピュータ上でどのように見えるかを示します。AxiDrawに対する用紙の絶対位置は、用紙によって異なり、使用するペンによっても異なります。ペンの長さは45°で取り付けられている場合。どのようなペンと紙の設定でも、比較的一貫性が保たれる可能性があります。 (19ページの「6.4クリップのイーゼルを超えて移動する」を参照してください。)

ここ迄のまとめ (P.26)

あなたのAxiDrawは使用可能になりました。要約すると、これまでの手順は次のとおりです。

1)ペンホルダーをホームコーナーに移動します(まだ接続されていない場合)。 2)電源ケーブルとUSBケーブルを接続します。 3)セットアップタブを使用して、ペンホルダーを「ペンアップ」位置に移動します。 4)用紙の真上にペンを挿入します。 5)用紙の角をペン先の真下に置きます。

AxiDrawでプロットする (P.26)

9.1最初のプロットを作成するこのセクションでは、Axi-Draw上に最初のプロットを作成する手順を説明します。ここから始める前に、AxiDrawソフトウェア(4)のインストールを完了してください。 AxiDrawに付属するものに加えて、あなたはペンと紙を必要とするでしょう。

例ファイルのセットをダウンロードしてください。http://axidraw.com/exからAxiDraw

ダウンロードは例ファイルの小さいzipアーカイブです。アーカイブを開き(解凍し)、Inkscape内からAxiDraw_First.svgというファイルを開きます。ファイルを最初に開いたときにページ全体のアウトラインが表示されない場合は、[表示]> [ズーム]> [ページ]の順に選択するか、キーボードで数字の「5」を入力します。

まだ行っていない場合は、AxiDrawを印刷するように設定します。(P.27)
1)ペンホルダーをホームコーナーにスライドさせます。 (§5参照)
2)電源ケーブルを差し込み、USBを接続してください。 (§7)
3)ソフトウェアを使用して、ペンを上下に切り替えます。 (8.4)•メニューから、拡張機能> AxiDraw> AxiDrawコントロールを選択します。
4)クリップイーゼルに一枚の紙を挟みます。 (§6.2)•用紙をHome Homeに最も近いClip Easelの左上に揃えます。
5)紙の真上の高さでペンをはめ込みます。 (8.4)
6)用紙の左上隅をペン先の真下に置きます。 (8.5)

(P.28) これで印刷の準備が整いました。最後に:AxiDrawの周りの領域をチェックし、キャリッジがベースの前と後ろの両方に移動できるスペースがあることを確認します。最後に、AxiDrawコントロールのPlot(first)

タブに切り替えて、Applyをクリックして開始します。

これで、AxiDrawは文書の印刷を開始し、終了すると、ペンを上にしてホームコーナーに戻ります。


複数部数の印刷 (P.29)

[印刷]タブの[印刷する部数]オプションを使用すると、同じ文書を複数回印刷することができます。コピー間の間隔は任意です。

印刷部数の設定:
印刷する部数を[印刷する部数]ボックスに入力します。デフォルト値(1コピー)は、ページを一度だけプロットします。
ページ間の遅延を設定する:
AxiDrawコントロールの[タイミング]タブの[コピー間の遅延の秒数]の値は、複数のコピーをプロットするときにAxiDrawがページ間で一時停止する時間を設定します。この遅延は、コピー間で用紙を交換する時間を確保するためのものです。デフォルト値は15秒ですが、0(追加遅延なし)から3600秒(1時間)までの任意の値に設定できます。
連続してプロットする:
[プロットにコピー]を0(ゼロ)に設定すると、AxiDrawは連続してプロットします。 AxiDrawの左側にある物理的な一時停止ボタンを押すまで、ページ間の遅延は同じです。 (一時停止の詳細については、30ページの「9.3プロットの一時停止、再開、キャンセル」を参照してください。)

使いやすくするために、AxiDrawがホームポジションにある間にプロット間の遅延の間にボタンを押すことをお勧めします。

一時停止、再開、取り消し (P.30)

プロット中に一時停止または停止するには、一時停止ボタンを押します。AxiDrawの左側にある銀色のボタンが上がっています。 (9ページの "詳細:ベースの左側"を参照してください。)AxiDrawは作図を停止し、現在の線分を仕上げた後にペンを上げます。
注意:
進行中のプロットを停止するには、一時停止ボタンを物理的に押す必要があります。一時停止した後は、再開する前に、(ペンの高さや印刷速度など)設定を調整できます。一時停止後にプロットを再開するには、AxiDrawコントロールの再開タブを開き、再開アクションを選択して適用をクリックしてください。代わりにキャリッジをホームコーナーに戻すには、[ホームコーナーに戻る]オプションを選択して[適用]をクリックします。
(このコマンドで移動した場合に限り、)ホームに戻った後でも、プロットを再開できます。代わりに(プロットタブまたはレイヤタブから)新しいプロットを開始する場合は、キャリッジをホームに戻す必要があります。始める前に、プロットを始めている他の時と同じように。これを怠ると位置制御ができなくなります。キャリッジホームを手で動かすこともできます。
これを行うには、ペンを上げ、[設定]タブでモーターをオフにして(22ページの「8.4ペンの上下位置」を参照)、キャリッジを移動できるようにモーターのロックを解除します。あなたは位置制御の喪失があるどんな場合でもあなたは手動でホームに戻る必要があるでしょう。


複数のレイヤーと色でプロットする (P.31)

デフォルトでは、AxiDrawは描画上に表示されているすべてのパスをプロットします。ただし、複数のレイヤーを含む文書がある場合は、AxiDrawコントロールを使用して単一のレイヤーまたは一連のレイヤーをプロットできます。
メニューから次の順に選択して、Inkscapeで「レイヤー」ウィンドウを開きます(「レイヤー」>「レイヤー」...)「レイヤー」ウィンドウ、および「レイヤー」メニューのさまざまなコマンドで、レイヤーの追加、削除、並べ替え、名前の変更ができます。レイヤー間でオブジェクトを移動することもできます。
レイヤー名の左端にある小さな「目」ボタンを使って、個々のレイヤーを隠したり表示したりできます。非表示のレイヤーは印刷されず、これは文書の特定の部分のみを印刷する最も簡単な方法の1つです。
レイヤーを使用する2番目の方法は、AxiDrawコントロールの[レイヤー]タブを使用することです。AxiDrawはそこに入力された数字で始まる名前を持つ1つまたは複数のレイヤのみをプロットします(Plotで始まるレイヤだけで)。この機能を使用するための唯一の要件は、0から1000の範囲の整数で各レイヤー名を始めることです。
[レイヤー]タブからプロットした後、必要な設定を変更したり、別のペンに切り替えることができます。これにより、異なる色や(たとえば)異なる速度で描画された部分で図面を描画することができます。
(P.32)
たとえば、名前が3つのレイヤがある場合、
  • 1 - 赤丸
  • 1 - 赤の四角
  • 2 - 青の星
2つの赤いレイヤを赤ペンでプロットするには、[フィールドで始まるレイヤのみをプロット]で「1」を指定します。 その後、ペンを青に変更し、そのフィールドに「2」を指定して青のレイヤーをプロットできます。 毎回[適用]ボタンをクリックして、選択したレイヤーのプロットを開始します。
前のページの[レイヤー]パネルに表示されている一連のレイヤーは、以下の例に対応しています。 これがInkscapeでどのように表示されるか、および6つの超微細ポイントSharpieマーカーを使用してページに印刷された様子を確認できます。


(P.33)
[レイヤ]タブから複数のコピーを作図する[レイヤ]タブの[作図するコピー]オプションでは、[作図]タブから複数のコピーを作図するのと同じ方法で、同じレイヤまたはレイヤのセットを複数回作図できます。 (29ページの「9.2複数コピーのプロット」を参照)。
後続のページ間の遅延時間は、AxiDrawコントロールのタイミングタブのコピー間の秒数の遅延パラメータで設定されます。 (これは、[印刷]タブを使用するときのページ間の遅延を制御するパラメータと同じです。)また、[印刷する部数]に[0](ゼロ)を選択すると、(一時停止まで)連続印刷できます。
追加のレイヤー制御機能
「レイヤー」タブには、レイヤー名で指定できる追加のコマンドとパラメータがあります。適切なフォーマットのコードを使用して、ペンダウンの高さと特定のレイヤーを印刷する速度を指定できます。
プロット中に時限の遅れを導入したり、プログラムによる一時停止を強制することができる特別なコードもあります(まるで一時停止ボタンを押してプロットを停止したかのように)。このような種類のコードは、日常的な印刷ではめったに使用されませんが、特殊なアプリケーションの開発に役立ちます。
特に有用な機能として、パーセント記号「%」で始まる名前のレイヤーはすべてドキュメンテーションレイヤーと呼ばれることです。レイヤコントロール機能は常にアクティブで、AxiDrawコントロールの[プロット]または[レイヤ]タブのどちらからプロットする場合でも使用できます。
AxiDrawレイヤコントロールの完全な構文は、次のURLにあります。
https://wiki.evilmadscientist.com/ALC


タイミングタブと基本速度コントロール (P.34)

AxiDrawコントロールのタイミングタブでは、AxiDrawの基本的な移動速度を設定できます。 [移動速度]の見出しの下の上部にある3つのパラメータは、水平(XY)キャリッジモーションに使用される速度を設定します。
リストの最初の項目[書き込み/描画速度]は、ペンを動かしたときの最大速度を設定します。 ダウン。 2番目のペンアップ移動速度は、ペンが上がって2点間を移動するときに使用される最大速度を設定します。
これら2つの速度のデフォルト値は、それぞれ25%と75%です。 あなたはこれらの速度を調整することができます。
Accelerationパラメータは、ペンがこれらの最大速度にどれだけ早く近づくかを制御するもので、通常は制限速度よりも重要です。
(P.35)
毎日の使用:
私たちのサンプル図面とテストの大部分は、スピードと正確さの間の妥協である中程度のスピードで作られています。これは、細かいパーマネントマーカーと幅の広いペン先ペンのバランスが取れています。
  • 筆記/描画速度:30%
  • ペンアップ移動速度:75%
  • 加速:標準
高精度で作業する:
細かいペンで作業して(書き込みまたは描画で)より高精度に調整する場合、良い出発点は次のようになります。
  • 筆記/描画速度:15%
  • ペンアップ移動速度:60%
  • 高速化:低速
高速で作業する:
幅の広いマークを作成する幅の広い永久マーカーやその他の筆記用具を使用すると、次のような効果が得られます。
  • 筆記/描画速度:90%
  • ペンアップ移動速度:100%
  • 加速:最大
速度に加えて、精度に影響を与える追加の要素があります。これらの要素には、ペンの持ち上げ速度と下降速度、ペンの重さ、ページのどこにプロットしているかなどがあります。特定のアプリケーションに使用する「正しい」速度は、許容できる速度で十分に高い出力品質を実現できる速度です。


ペンのリフト速度 (P.36)

「タイミング」タブの下半分には、「ペンのリフト速度と下降速度」という見出しがあります。これらは、[設定]タブ(22ページ)で設定された高さ間の垂直方向の動きを制御します。
ペンの上げ下げ速度は、ポップアップメニューから[最大]、[標準]、[遅い]、[非常に遅い]の各オプションを選択できます。
垂直移動が完了するまで、AxiDrawはペンを上げ下げしながら水平移動を一時停止します。これらの一時停止は、ペンが実際に用紙から離れるまで機械がペンアップ動作をするのを防ぎ、ペンが用紙に触れるまでペンダウン動作が始まるのを防ぐためのものです。
プロットの速度を上げようとしている場合は、ペンの上下移動にかかる時間の合計移動距離が非常に重要な要素であることに注意してください。したがって、最初に垂直方向の範囲を狭くし、次に遅延を見てください。
ゆっくりと、穏やかに動かすことが可能であり、どちらもより良い筆記力をもたらし、ペンリフトモーターとペン先の寿命を延ばします。
高度なオプションとして、ペンを上げ下げした後に追加の遅延を追加することができます。これらの垂直動作の一方または両方の動作を調整します。これらの追加の遅延はAxiDrawコントロールのオプションタブで設定できます。


高度なオプション (P.37)

AxiDrawコントロールのオプションタブには、通常は変更する必要のない高度な設定がいくつかありますが、知っておくとよいかもしれません。

印刷時にページを自動回転(デフォルト:オン)
横幅より広い文書(縦向き)プロットすると、通常は横に回転します。 (例:18ページ)このボックスをオフにすると、文書は画面に表示される方向にのみ印刷されます。
ペンが下がっているときは定速で印刷する(デフォルト:オフ)
オンにすると加速が無効になり、ペンがそれがダウンしているとき一定速度。これにより、特定の種類のパスではパフォーマンスが向上しますが、カーブを周回するときに振動が増えます。
レポートの経過時間(デフォルト:オフ)
チェックすると、各プロットが終了した後の経過時間とペンの移動距離がダイアログボックスに表示されます。このオプションはプレビューモードで特に役に立ちます。
オプションの遅延(デフォルト:0)
これらの遅延は前のセクションで説明されています。
モーターの解像度(デフォルト:〜2870 DPI)
2つのオプションは約1435または2870ステップ/インチのネイティブ解像度用です。 (1 mmあたり56または113ステップ)。それらはあなたのプロットの有効解像度を変えません。どちらもペンで解決できるものよりも細かいです。 1435 DPIオプションはやや高速ですが、2870 DPIオプションはやや滑らかで、よりきれいなプロットになります。


プレビューモード (P.38)

[オプション]タブにあるその他の機能には、オフラインプレビューモードがあります。有効にすると、プレビューモードでAxiDrawソフトウェアはプロットのみをシミュレートします。つまり、USB経由でAxiDrawと通信しようとしないという非常に大きな例外を除いて、すべてが正常に動作するということです。
Previewモードは、ワークフローをテストしたりAxiDrawがドキュメントをどのように処理するかを確認するのに非常に役立ちます。 AxiDrawが表示されます。
プレビューモードを有効にして文書の印刷をシミュレートする場合(たとえば、[印刷]タブまたは[レイヤー]タブをアクティブにして[適用]を押す)、ソフトウェアは文書を解析し、ページの印刷方法を計算します。 特に、何らかのエラーが発生した場合、それらは通常の方法で報告されます。
作図をシミュレートするときに[経過時間の報告]オプションが有効になっていると、ソフトウェアは必要な合計作図時間の概算を提供します。
プレビューモードで利用可能な追加のオプションは、プレビューモードレンダリングです。 プレビューモードのレンダリングは、オプションなし、ペンダウン移動、ペンアップ移動、およびすべての移動を使用して、ポップアップメニューから有効にできます。 [なし]以外のオプションを選択した場合は、ペンダウン移動、ペンアップ移動、またはその両方がシミュレートされ、ドキュメントレイヤのページに描画されます。 (ドキュメンテーションレイヤーはプロットされません。ドキュメンテーションレイヤーの詳細については、33ページの「その他のレイヤーコントロール機能」を参照してください。)
プレビューをレンダリングすることを選択した場合は、[レイヤー]パネル([レイヤー]> [レイヤー...]のメニューで利用可能)を使用して、プレビューレイヤーを非表示、表示、または削除することができます。 新しいプレビューをレンダリングするたびに、古いプレビューは上書きされます。
プレビューモードのレンダリングは、プレビューモードが有効になっている場合にのみ利用できます。
プレビューモードでは、主にAxiDraw over USBと通信するように設計されている特定のモードやコマンド([設定]タブや[手動]タブを含む)が無効になります。
(p.39)
ここで、プレビューモードを有効にし、[すべての移動プレビューモード]レンダリングオプションを選択した状態で[プロット]タブから[適用]をクリックすると、サンプルファイルAxiDraw_First.svgがどのようにレンダリングされるかを示します。
ペンダウンの動きは青で、ペンの動きは薄い赤で表示されます。そして、これらのプレビューがレイヤーパネルにどのように表示されるのかを説明します。
ペンダウン図面とペンアップ図面は、プレビューレイヤ内で別々のサブレイヤとしてレンダリングされるため、一方、他方、または両方を非表示にすることができます。 これらはドキュメンテーションレイヤであるため、これらのレイヤはAxiDraw上にはプロットされず、それらのコンテンツは将来のプレビューレンダリングの一部としてもレンダリングされません。


手動コントロール (P.40)

AxiDrawコントロールの[手動]タブでは、選択した基本的なコマンドとユーティリティを手動で実行できます。 [コマンド]ドロップダウンリストで実行する操作を選択し、[適用]ボタンをクリックします。 2つのモーターウォーキングコマンドの場合は、AxiDrawキャリッジを移動する距離も指定できます。
手動コマンドは次のとおりです。
[キャリッジを移動]
(X)または(Y)指定した距離だけキャリッジをXまたはY方向に移動(「ウォーク」)します。 距離はインチ(1インチ= 2.54 cm)で指定され、プラスまたはマイナスになります。 ホームコーナーはX = 0、Y = 0の位置で、XとYの両方の正方向の移動はホームコーナーから離れています。
重要な注意点は、手動で手動タブから移動を指示するときに制限チェックが行われないことです。 AxiDrawをその物理的限界に陥らないように注意してください。 よくわからない場合は、いつでもモーターを無効にしてキャリッジホームを手で動かすことができます。
Raise the Pen / Lower the Pen
(ペンを上げる、ペンを下げる)
これら2つのコマンドで、ペンを「ペンアップ」または「ペンダウン」の位置に移動できます。
Enable Motors / Disable Motors
(モーターを有効にする、モーターを無効にする)
これらの2つのコマンドは、2つのステッピングモーターを作動させるか、それらのモーターの電源をオフにします。 キャリッジは、これらのモーターへの電源がオフの場合にのみ手で動かすことができます。
Enter EBB Bootloader Mode
(EBBブートローダモードに入る)
「ブートローダ」モードに入るようにEBBに指示します。 このユーティリティモードは、ファームウェアの再プログラミングで使用されることがあります。 誤ってこのモードに入った場合は、AxiDrawを電源とUSBの両方から外してリセットしてください。
Strip plotter data from file
(ファイルからプロッタデータを削除する)
AxiDrawソフトウェアは、文書内に特定の設定データを保存します。 そのデータがあっても既知の問題は発生しませんが、このコマンドは必要に応じてファイルからそのデータを削除できます。


モデルとバージョン (P.42)

AxiDrawコントロールのバージョンタブには、お使いのコンピュータにあるAxi-Drawソフトウェアの現在のバージョン番号が表示されます。 ご使用のソフトウェアのバージョンがここに示すバージョン(1.7.x)より古い場合は、現在のバージョンにアップデートすることを強くお勧めします。 (15ページ「4.1ソフトウェアのインストール」参照)
AxiDrawモデルポップアップメニューでは、使用しているAxiDrawモデルを選択できます。 あなたがより大きなモデルの1つを使用しているならば、マシンの完全なプロット領域にアクセスするためにポップアップメニューからそれを必ず選択してください。 AxiDraw SE / A3の場合は、ポップアップメニューから「AxiDraw V3 / A3」を選択してください。
このタブを選択して[適用]をクリックすると、EBB(AxiDrawコントロールボード)に問い合わせ、そのファームウェアのバージョン番号を報告します。 AxiDrawは現在ファームウェアバージョン2.5.5で出荷されています。 USB通信に問題がある場合、このコマンドはEBBがコンピュータと通信していることを確認するのに役立ちます。
あなたのEBBが2.4.6より古いファームウェアバージョンを報告するならば、我々はあなたが新しいバージョンにアップデートすることを勧めます。 http://AxiDraw.com/sw にアクセスして、「ファームウェアアップデート」のセクションをご覧ください。


家から離れてプロットする (P.43)

時折、それが書いている主題 - 例えば名前、イニシャル、リターンアドレス、または署名 - が両方とも紙のページと比較して小さく、正確に配置される必要があるというケースです。
1つの方法は、これを通常のページとして扱い、文書上のテキストを慎重に配置することです。 アートワークが正しい面に並んでいるかどうかを確認するために、ワークピースの上に別の「犠牲的な」紙を置くのに役立ちます。
別の方法としては、文書内でアートワークをホームコーナーに合わせ、印刷したい文書の領域をペン先の真下に配置します。 テキスト全体が2つの単語で構成されている上のバレンタインカードに署名するには、ペン先のすぐ下に書き込みを開始する位置(単語「me」の左上隅)を配置します。
この考えをさらに拡張すると、ホームコーナーではなく、ペンがドキュメントの他の部分に到達できる途中の地点(「仮想」のホームコーナー)から開始することで、「自宅から離れてプロットする」こともできます。 たとえば、キャリッジを手動でX = 3インチに移動し、それをプロットの開始点として使用できます。 各プロットの後、キャリッジはその位置に戻ります。 この方法を使用するときは、描画がその位置から使用可能になったより限定された範囲を超えないように注意してください。


AxiDraw用の設計 (P.44)

一般的な考慮事項
AxiDrawはペンポッターで、基本的には単機能デバイスです。 その唯一の機能は、ペン(またはペンホルダーに取り付けられた他の道具)を、ユーザーがたどるように指示する一連のベクトル線、曲線、および経路に沿って案内することです。 グラフィックの描画、テキストの書き込み、文書への署名など、マシンが最終的に可能なその他すべてのことは、この基本機能の表現です。 それは基本的に一組の線から構成することができるものは何でも描くことができます。
円や長方形など、特定のオブジェクトタイプは自動的にパスとして扱われます。 テキストのような曲線でできている他の種類のオブジェクトは、プロットする前に(編集可能な)テキストから単純なパスに変換する必要があるかもしれません。 メニューオプション[パス]> [オブジェクトからパス]を使用して、選択したオブジェクトをパスに変換できます。
Inkscapeでデザインする場合は、A4またはUSレターサイズのテンプレートを使用して新しい文書を作成することをお勧めします。 テンプレートからファイルを作成するには、[ファイル]> [テンプレート]を選択し、[A4]、[A4横]、[レター]、または[横レター]を選択します。
パスではないオブジェクト
AxiDrawは、パスで構成されていないオブジェクトを直接描画しません。 これには、画像(.jpg、.gif、.pngファイルなどのラスターイメージまたはビットマップイメージ)、および塗りつぶし、グラデーション、背景色などの効果が含まれます。 このようなことはプロットする前にパスへの変換を必要とします。 場合によっては簡単ですが、そうでない場合もあります。 注目すべき例の1つは、AxiDrawソフトウェアに含まれているハッチフィル拡張機能を使用して、塗りつぶしを作成できることです。
グラフィックのインポート
AxiDrawのネイティブファイルフォーマットはSVG(“スケーラブルベクターグラフィック” - 標準的な交換フォーマット)です。 Inkscapeで直接アートワークを作成できます。 Adobe IllustratorやCorelDRAWを含む他の多くのグラフィックプログラムもSVGを直接エクスポートできます。 Inkscapeは.eps、.dxf、.ai、.cdr、.pdfなどの形式でアートワークをインポートできます。
ファイルの種類自体が常に信頼性が高いかどうか、またはAxiDrawでの使用に適したファイルではないかどうかは注目に値します。 たとえば、Adobe Illustratorのテキストを含むPDF文書は通常は非常にうまく機能しますが、JPG形式の画像のみを含むPDFを作成することも可能です。 後者の場合、PDFファイルに収められていても、画像はまだベクトルグラフィックではありません。


ドキュメント内のパスを視覚化する (P.45)

ドキュメント内のすべてのパスを表示するには、図面内のすべてのパスを選択します(メニューから[編集] - [すべてのレイヤーをすべて選択])。 次に、[塗りと線]パネルを開きます([オブジェクト] - [塗りと線])。
塗りつぶしタブで、 "No paint"( "X")を選択します。 ストロークペイントタブで、「フラットカラー」を選択します。 そして、[線のスタイル]タブで、0.020インチまたは0.5 mmなど、一定の幅を選択します。
この手順は一般的にAxiDrawがあなたのページをどのように見るかの良いプレビューを提供します。 これは単なるプレビューであり、作図方法の正確な表現ではありません。 たとえば、オブジェクトがまだパスに変換されていなくても、オブジェクトの周囲の輪郭が表示されます。
文書がどのようにプロットされるかをより正確にプレビューするには、レンダリングを有効にしてプレビューモードを試すことをお勧めします。38ページの「9.8プレビューモード」を参照してください。


フォント、文字、そして言語(P.46)

繰り返しになりますが、AxiDrawはあなたがそれに与えたベクトルパスをたどるように設計された単機能デバイスです。 作成する文書には、プロットする前にパスに変換される限り、さまざまなテキストやグラフィック要素をいくつでも含めることができます。
その唯一の機能はパスをたどることであるため、AxiDraw自体はフォントを使用せず(組み込みまたはその他の方法で)、いかなる言語についても知識を持っていません。 したがって、ある言語を他の言語より優先することはなく、適切な入力を提供できる限り、英語、日本語、またはアラビア語で書くことも同様に嬉しいです。 同様に、外字や手書き風のフォントを含め、あらゆる書体スタイルまたは文字セットのフォントを使用できます。
コンピュータにインストールされているほとんどのフォント(TrueTypeフォント、OpenTypeフォントなど)は、Inkscapeから直接アクセスできます。 Inkscapeでテキストオブジェクトを作成および編集するには、ここに表示されているアイコンをクリックするか、キーボードのF8キーを使用して選択します。 使用可能なフォントは、[テキスト]> [テキストとフォント...]のメニューからアクセスできる[テキストとフォント]パネルを使用して選択できます。
編集可能なテキストをプロット可能なパスに変換するには、それらを選択してメニューからパス>オブジェクトからパスへを選択します。 後でテキストを編集したい場合は、パスに変換する前に文書のコピーを別に保存しておくことをお勧めします。
この例は、Mac上のフォント「Savoye LET」を使って作られました。


アウトラインフォントについて (P.47)

すべての現代のコンピュータフォント - TrueType、ポストスクリプト、OpenTypeなどのフォーマットで見つかるもの - はアウトラインフォントです。 アウトラインフォントでは、フォントファイルの各文字はベクトルのアウトライン形状を表します。これは、画面に表示したり、インクジェットプリンタやレーザープリンタでレンダリングしたときに、小さなピクセルで埋められます。
ペンプロッタを使いたいときは事情が異なります。 前のセクションで説明したように、アウトラインフォントのテキストをプロット用のパスのセットに簡単に変換してから、それをAxiDrawでプロットすることができます。 そうすると、機械はそのアウトラインであるそのフォントファイルに含まれる実際のベクトル形状に従います。
以下は一般的な手書き風フォントで書かれたテキストの例です。
サンプルの上部には、通常は画面に表示されるように、またはレーザープリンタで印刷したときに入力されたテキストが表示されます。 下部にはアウトラインが表示されます。フォントファイルに含まれる実際のベクトル形状、およびペンプロッタで印刷したときの出力の外観。
さて、あなたがAxiDrawで手書き風の出力を作成するという意図でその手書き風のフォントを選んだなら、これはおそらくあなたが意図したものではありません。
この予想外の振る舞いの原因は、手書き風のフォントにストロークのような手書き文字が含まれていると簡単に(誤ってではあるが)想定できることです。 文字「t」と「x」はどちらも重なり合う2つのストロークで構成されている可能性があり、「O」は単一のループである可能性があるように見えます。 ただし、アウトラインフォントが画面に正しく表示されるようにするために、「t」と「x」は代わりに単一の複雑な形状で構成され、「O」は2つの同心円ループで構成されています。
非常に明確にするために:文字の視覚的に明白な中心線を表すまたはそれに対応するアウトラインフォント内に含まれる絶対的なデータはありません。 この事実はすべての標準的なコンピュータフォントに対して一貫しており、あなたがそれを知っている限り、予期しない動作をすることはないでしょう。
手書き風の出力に対する提案
自然な手書きの出力に近い出力を得ようとすると、「輪郭を描かれた」効果は一般的に望ましくありません。 それを軽減するために、細くて一貫したストローク幅を持つ手書き風フォントを選択してください。 フォントが複数の太さで利用可能な場合は、利用可能な最も軽いものを選択します。 これは、中型または幅広のペン先ペンの使用と組み合わせると、アウトラインの両側が混ざり合うようになることがよくあります。
幅の広いペン、特に幅の広いペン先の万年筆を使用することは、文書を手書きに近づけるための最も効果的な方法の1つです。 出発点として、自然な手書きのフォントサイズ(おそらく18ポイント)に近い、より大きなフォントサイズを選択することも役立ちます。 人間は手書きで書くとき、通常のタイプされた作品よりはるかに大きく書く傾向があります。
自分の手書きに基づいてカスタムの手書きフォントを作成したい場合は、提供されているサンプルに基づいてフォントを作成できる無料のサービス(http://calligraphr.comなど)がオンラインであります。 それでも、(1)これらは標準(アウトライン)フォントであり、上記のアドバイスは依然として適用されることに注意してください。 ほとんどの場合(2)、手書きで自動生成されたフォントは、高品質の手作りフォントと比較してかなり粗雑になる傾向があります。
ブロック出力と表示出力に関する提案
大きなブロック文字を含むテキスト、表示テキスト、または他の広い断面を持つ文字を扱う場合は、手書きの「反対」のケースが発生します。 このようなテキストは非常に目に見える輪郭を持つでしょう、あなたは通常インクで埋めたいでしょう。
これを行う最良の方法は、52ページの「10.9テキストと図形を塗りつぶす」で説明されているようにハッチ塗りつぶし方法を使用することです。ハッチ塗りつぶしを適用すると、 形を記入するために従ってください。 このようにテキストを入力するのは直感に反するかもしれませんが、アウトラインフォントをどのように使用することを意図しているかにより近い方法です。アウトラインはインクで埋められます。


ストロークフォント (P.49)

通常のコンピュータフォント(アウトラインフォント)に加えて、Axi-Drawのようなペンプロッタでは、場合によっては、ストロークフォントと呼ばれる特殊なフォントの2つ目のクラスや彫刻フォントを使用できます。 ストロークフォントでは、各表示文字は、アウトライン内の領域とは対照的に、幅がゼロ以外のストロークで定義されます。
それらはいくつかの深刻な欠点を持っていますが、ストロークフォントは効率的に描画するのでペンプロッタでの使用に理想的です(例えば、 "o"は2ループではなく1ループです)。 (中心線を持つ)フォントの特性が人間の書き方をよりよく模倣しているので、それらは手書き風のアプリケーションに特に適しています。
次のテキストのサンプルは、Hershey Textという特別なアプリケーションを使って、ストロークフォントでレンダリングされています。 2行目は1行目と同じですが、各文字内の個々のパス(ストローク)を色分けして区別できるようにしています。
ご覧のとおり、ここでの「t」や「x」などの文字は、交差する2つのストロークで構成されています。 同様に、このフォントの文字「o」は単一のループで構成されています。 この特定のストロークフォントはシングルストロークフォントです。表示される各行は1つのパスだけで構成されているからです。 他のいくつかのストロークフォントは、代わりに、太字フォントなど、より広い文字を構成するために複数のストロークを使用する。
ストロークフォントには2つの重大な欠点があります。 まず、通常のコンピュータフォントではないため、他のフォントと同じように使用することはできません。 たとえば、通常のフォントとしてコンピュータにインストールしたり、ワードプロセッサやグラフィックアプリケーションで使用したりすることはできません。 第二に(そしてその主な理由のために)現在利用可能なストロークフォントはほとんどありません。 これらの問題にもかかわらず、あなたがそれらを使用することができるいくつかのケースでは、それらは努力の価値があるので、ストロークフォントはまだ言及する価値があります。


Hershey Text (P.49)

Inkscapeには、Hershey Text(ハーシーテキスト)と呼ばれる私たちが開発した小さなアプリケーションが含まれています。これは、含まれる少数のストロークベースのフォントで短いテキストの断片をタイプセットすることができます。
Hershey Textを使用すると、編集可能なテキスト(つまり、入力したテキスト)が取得され、それをペンがたどることができる一連のベクトルパスにレンダリングされます。 テキストをパスに変更した後は、テキストのように編集することはできません。変更されたとおり、Inkscapeのパス編集ツールを使用して編集できる一連のパス(線と曲線)です。
Hershey Textは、メニューのExtensions> Render> Hershey Textで見つけることができます。短いテキストの断片をレンダリングするだけでなく、Hershey Textを使用して、使用可能なシングルストロークフォントの表を生成することもできます。
Hershey Textがパス(編集不可能なテキスト)をレンダリングするという事実に加えて、含まれるHersheyフォントのセットには2つの重要な制限があります。
(I):フォントのセットは制限されています。 (現時点では)拡張できません。
(II):各フォント内の文字セットは、基本的なASCII(英語)文字に制限されています。 現時点では拡張できません。
Hershey Textの将来のバージョンは、拡張文字セットとカスタムフォントフェイスの追加を可能にする新しいファイルフォーマットを使用するでしょう。
その他のシングル・ストローク フォント リソース
Hershey Text以外にも、同じエンジンを使用して段落テキストの全ページをストロークフォントに変換できる、Hershey Advancedという新しいソフトウェアを現在開発中です。 AxiDrawユーザーにはベータ版が提供されています。 このソフトウェアへの早期アクセスをご希望の場合は、直接お問い合わせください。
https://shop.evilmadscientist.com/contact
シングルストロークフォントの他の多くのソースへのリンクは、IJインストルメンツのSingle Line Fontsページにあります。
http://bit.ly/1SweD6c


シグネチャと手書きのキャプチャ (P.51)

署名やテキストの全ページなど、手書きのテキストをAxiDrawがプロットできるものに変換する最善の方法は、直接手書きのキャプチャ、または「リアルタイム」キャプチャと呼ばれるものを使用することです。
直接キャプチャでは、コンピュータを使用して各ストロークを書いたとおりに記録してから、結果として得られたパスのセットをベクトルアートワークファイルとして保存します。 この方法は、手書き文字を複製するときにも使用できます。 たとえば、歴史的な署名を複製するときは、既存の文章のストロークに沿ってトレースし、トレースしながらそれらのストロークをキャプチャする必要があります。
手書き文字をキャプチャしてトレースする方法の詳細については、jSignatureへのリンク(自分の署名をリアルタイムで簡単にキャプチャできるプログラムを含む)など、このトピックに関する詳細なドキュメントを参照してください。
http://wiki.evilmadscientist.com/capture
このページへのリンクは私達の主要なドキュメンテーションサイトにもあります。
http://axidraw.com/docs
余談:スキャンした手書きのトレース
これについてよく聞かれることですが、スキャンされた手書き文字をAxiDrawのようなプロッタがたどることができる一連の高品質のベクトルパスに自動的に変換する直接的な方法はないことに注意してください。 中心線追跡のような単純なアプローチでは、実際の人間の手書きの品質や特徴に近いことはめったにありません。
これは、「手書きの軌跡の再構築」と呼ばれる人工知能における長年の問題です。それを解決することは、AxiDrawソフトウェアがサポートしようとしていることの範囲外です。 (繰り返しになりますが、AxiDrawの機能はあなたがそれに与えたベクトルをプロットすることです。)
手書きの軌跡の再構築を実行するソフトウェアがいつか存在するようになると、AxiDrawはその出力をプロットする準備が整います。


テキストと図形の塗りつぶし (P.52)

AxiDrawソフトウェアには2つ目のInkscape拡張機能が含まれています。これは、ページ上のペンストロークで記入できるように、パスでar-easを記入することができます。 あなたはそれをメニューの拡張> AxiDraw>ハッチ塗りつぶしで見つけることができます。
ハッチ塗りつぶしは、選択されたオブジェクトを前後の線で、間隔と角度を調整しながら塗りつぶします。 ハッチングの間隔は画面のピクセル単位(px)で測定され、デフォルト値の5.0はワイドパーマネントマーカーに適しています。 間隔を狭くすると塗りつぶしがより均一になり、間隔を大きくするとシェーディング用の従来のハッチ塗りつぶしが作成されます。 「ライブプレビュー」オプションを使用すると、実際に図形やテキストに適用しなくても、さまざまな選択の効果を確認できます。
[近くの端を接続]オプション(デフォルトで有効)は、ハッチングラインの端を接続して、非常に効率的にプロットされる長いウィグリングパスを作成します。 縁から塗りつぶしを挿入するための追加オプションがあります。 これは、ハッチ塗りつぶしを使用するときの「線の外側の色付き」を防ぐのに役立ちます。
以下は、ハッチフィルでさまざまな設定を使用する方法の例です。 以下の各例は、細かいローラーボールペンのそれと同様に、0.016インチ(0.4 mm)のストローク幅で、実際のサイズが示されている。 許容差パラメータを1.0に設定しました。
上の例(4)と(6) - 端から差し込み45度のハッチが1つあり、両端がつながっている場合 - ほとんどの状況で通常良い結果が得られます。 (使用するペンなどに基づいて)調整する必要がある主なパラメータは、ハッチ間隔です。


画像をベクトル化する (P.54)

画像(jpg、png、photoshopファイルなど)をベクトルアートワークに変換するプロセスは、通常AxiDrawソフトウェアの範囲外です。 それはそうする方法はよくある質問なので、私たちはこの件に関していくつかのメモを含めています。
写真をペン対応のベクターラインアートに変換するプロセスは、「スケッチ」という言葉で最も正確に説明できます。つまり、ファイル変換の問題ではなく、むしろ芸術的な解釈の問題です。 一組のストロークで写真を表現する方法は無数にあります。 プロッタを扱うアーティストは、この種の変換を実行するために独自のプログラムを作成することがよくありますが、これらのプログラムのいくつかについて説明します。
Inkscapeには、パス>トレースビットマップのメニューにあるベクトル化ツールが含まれています。 暗い領域の輪郭をなぞることで機能します。 これは機能しますし、非常に単純な図形には便利な場合もありますが、一般的にプロッタではうまく機能するような高品質の出力は生成されません。 あなたは(例えば)幽霊のような効果、あるいは入力写真上の漂遊ピクセルを表す何万もの小さなループに終わるかもしれません。
これは包括的なリストにはほど遠いですが、ここでは異なるベクトル「スケッチ」プログラムからの出力の3つの例があります。 これら3つすべては、Processing開発環境で書かれ実行される無料のプログラムです。
この肖像画は、SquiggleDrawを使った画像から生成されました。
https://github.com/gwygonik/SquiggleDraw
左側の上の肖像画は、StippleGenによって生成された、サイズの異なる何千もの小さな円で作られた点描です。
http://wiki.evilmadscientist.com/stipplegen
右側の上の肖像画は、単一のさまよう線で構成されています。 このようなプロットは、ペンの上/下への動きがないため、印刷が早くなる可能性があります。 これはScribbleDrawと呼ばれる実験的なプログラムで生成されました。
https://shop.evilmadscientist.com/contact


(P.)


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関連項目

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導入ガイド ユーザーガイド V3
ユーザーガイドのダウンロード (英語) - ソフトウェアのインストール (英語)
ヒント Hatch Fill (塗りつぶし機能) - ペンの選択 (英語) - マルチカラー出力 (英語) - 画像をトレースする (英語) - 点描ソフトウェア (英語) - レイヤー管理 (英語) - 手書きのキャプチャー (英語) - RoboPaintでAxiDrawを使う - AxiDraw基本例セット
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